msaiooo

Haiti
Streamer
127 matcher registrerade 30 matcher på 30 dagar

Hur spelar msaiooo?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 74,1 från 127 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 45 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 127 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 6. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (81 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 47 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−11 Pp. · Ø 39 % bättre än 8 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 45 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart över snittet (45 %).

Headshot-andel 50 %+5 Pp. · Ø 45 % bättre än 76 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 25 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 4 i 127 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,1 %−0,9 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 35 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 22 %
4K och aces 12x 4K, 0 aces i 81 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 4,9+0,8 · Ø 4,1 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,54+0,28 · Ø 0,26 bättre än 96 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
ELO +98
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,95, Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
ADR −4,2, Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,71). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 127 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −348 ELO
33 matcher · 33 % winrate
I match 1 för dagen −54 ELO
52 matcher · 44 % winrate

Mest ELO förlorar msaiooo på Dust 2: −348 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 28 · Mirage
  2. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  4. Högsta rating i en match: 2,11 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 127 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
53 % bättre än 64 %
0,73 bättre än 58 %
79,0 precis i snitt
1,00 bättre än 56 %
53 % från 195 dueller bättre än 73 %
26 % från 27 situationer bättre än 23 %
Dust 233
33 % bättre än 6 %
0,59 bättre än 5 %
64,0 bättre än 2 %
0,82 bättre än 5 %
41 % från 97 dueller bättre än 12 %
24 % från 21 situationer bättre än 16 %
Nuke14
79 % -
0,70 -
70,7 -
1,08-
45 % från 47 dueller -
25 % från 8 situationer -
Ancient10
60 % -
0,71 -
74,6 -
1,01-
55 % från 38 dueller -
60 % från 5 situationer -
Anubis8
50 % -
0,65 -
73,3 -
0,94-
43 % från 40 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache7
57 % -
0,83 -
91,8 -
1,16-
54 % från 28 dueller -
50 % från 6 situationer -
Inferno4
50 % -
0,70 -
73,5 -
0,99-
52 % från 25 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar msaiooo

På 127 matcher ligger msaiooo på K/R 0,69, ADR 74,1 och rating 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 50 %. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 6. I snitt 15,2 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 79 % winrate på 14 matcher. I 42 av 127 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 57 under 0,90. I 81 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,04. Mest ELO tappar msaiooo på Dust 2 (−348 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+258 ELO, winrate 76 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 76 % winrate, +258 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +98. Sämre än tidigare: ADR −4,2, Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,95, Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 30 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −12.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.