Mrokuu

Polen
Streamer

39 följare 22 streams på 30 dagar Ø 3 tittare senast live 2026-10-24

158 matcher registrerade

Hur spelar Mrokuu?

Rating 1,23 (från 58 matcher) K/R 0,87 ADR 88,1 från 158 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,23
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 58 matcher
överlägsen från 1,80 12 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 29 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
ClutcherDamageRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (9 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 9 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 48 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 71 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 20 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,8 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,24 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 3 % ingen jämförelse
K/D 1,24+0,24 · Ø 1,00 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 2 i 158 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 17,3 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 7,3 % ingen jämförelse
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 9 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 5,2 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,22 ingen jämförelse
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om Mrokuu blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 9 matcher från de senaste 3 månaderna och 149 innan.

Kills per runda (K/R)

0,95
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,95.

Mönster

Från de senaste 158 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −177 ELO
20 matcher · 35 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −157 ELO
25 matcher · 36 % winrate
Mellan 18 och 24 −415 ELO, winrate 40 %
På onsdagar −219 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Mrokuu på Anubis: −177 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,73 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. 100:e registrerade matchen · Mirage
  4. Flest kills i en match: 49 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 158 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage50
60 % bättre än 81 %
0,90 bättre än 98 %
90,2 bättre än 92 %
1,28 bättre än 98 %
52 % från 60 dueller bättre än 61 %
40 % från 10 situationer bättre än 55 %
Ancient28
43 % bättre än 22 %
0,93 bättre än 98 %
92,0 bättre än 93 %
1,28-
60 % från 68 dueller bättre än 93 %
40 % från 10 situationer bättre än 55 %
Dust 221
48 % bättre än 41 %
0,91 bättre än 98 %
92,7 bättre än 94 %
1,18-
54 % från 63 dueller bättre än 71 %
55 % från 11 situationer bättre än 88 %
Anubis20
35 % bättre än 8 %
0,88 bättre än 94 %
88,4 bättre än 84 %
1,32-
52 % från 23 dueller bättre än 56 %
71 % från 7 situationer bättre än 98 %
Cache20
45 % -
0,71 -
74,3 -
0,89-
71 % från 7 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke10
0 % -
0,73 -
79,5 -
1,05-
45 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno7
71 % -
0,97 -
97,0 -
1,35-
83 % från 29 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Mrokuu

På 158 matcher ligger Mrokuu på K/R 0,87 och ADR 88,1; ratingen från de 58 matcherna med rating är 1,23. Största styrka: Rating med 1,23. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. I snitt 18,9 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 50 matcher. I 36 av 58 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 14 under 0,90. I 9 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,29. Mest ELO tappar Mrokuu på Anubis (−177 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Mirage (+144 ELO, winrate 60 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.