mReedHQ

Finland
Streamer
275 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar

Hur spelar mReedHQ?

Rating 0,98 (från 145 matcher) K/R 0,71 ADR 76,7 från 275 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 144 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (115 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 41 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 14 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 36 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 35 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,5 från de senaste 274
Knivkills 2 i 274 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 43 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 26 %
4K och aces 10x 4K, 0 aces i 115 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 67 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,04 · Ø 0,29 bättre än 64 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +12 Pp., ELO +85
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 78,3
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Nov 2025 till Jan 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: februari 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,71). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 274 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −190 ELO
46 matcher · 37 % winrate
På Inferno −171 ELO
39 matcher · 38 % winrate
Mellan 6 och 12 −73 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar mReedHQ i match 3 för dagen: −190 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 41 · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,00 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 274 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage72
42 % bättre än 19 %
0,68 bättre än 23 %
73,5 bättre än 16 %
0,95 bättre än 24 %
45 % från 141 dueller bättre än 17 %
25 % från 32 situationer bättre än 17 %
Inferno39
38 % bättre än 11 %
0,62 bättre än 6 %
66,8 bättre än 3 %
0,83 bättre än 3 %
48 % från 83 dueller bättre än 24 %
22 % från 9 situationer bättre än 15 %
Ancient38
55 % bättre än 58 %
0,71 bättre än 33 %
75,0 bättre än 18 %
1,00 bättre än 38 %
47 % från 70 dueller bättre än 26 %
25 % från 12 situationer bättre än 21 %
Anubis38
50 % precis i snitt
0,81 bättre än 83 %
87,8 bättre än 84 %
1,03 precis i snitt
51 % från 144 dueller precis i snitt
29 % från 7 situationer bättre än 27 %
Dust 235
57 % bättre än 70 %
0,67 bättre än 19 %
74,6 bättre än 18 %
0,85-
36 % från 39 dueller bättre än 2 %
50 % från 8 situationer bättre än 81 %
Nuke27
59 % bättre än 62 %
0,81 bättre än 73 %
89,3 bättre än 79 %
1,13-
48 % från 71 dueller bättre än 23 %
45 % från 11 situationer bättre än 60 %
Cache16
50 % -
0,72 -
77,4 -
1,06-
53 % från 57 dueller -
29 % från 14 situationer -
Overpass6
17 % -
0,79 -
83,2 -
-
-
-
Train3
33 % -
0,64 -
69,5 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mReedHQ

På 275 matcher ligger mReedHQ på K/R 0,71 och ADR 76,7; ratingen från de 145 matcherna med rating är 0,98. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 59 % winrate på 27 matcher. I 51 av 144 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 60 under 0,90. I 115 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar mReedHQ i match 3 för dagen (−190 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+166 ELO, winrate 53 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, +101 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +12 Pp., ELO +85. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 78,3. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +99.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.