mossadcait
Hur spelar mossadcait?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (81 matcher).
Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (9 %).
Clutch
Genomsnitt48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt45 % headshots och därmed klart över snittet (41 %).
Impact
Genomsnitt2,3 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,0).
Utility och deaths
Genomsnitt7,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,4).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,72). Klart under snittet (0,69).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,99). Klart under snittet (0,95).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 87,8. Senaste 3 månaderna: 74,4 (i början 81,1). Strax under snittet (76,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 45 %). Klart över snittet (41 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 62 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 49 %. Strax under snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 1 121. Senaste 3 månaderna: 804 (i början 830).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 6 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 54 %.
Mönster
Från de senaste 267 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar mossadcait på Anubis: −325 ELO, 37 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 250:e registrerade matchen · Mirage
- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 1,89 · Mirage
- Flest kills i en match: 42 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 267 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar mossadcait
På 267 matcher ligger mossadcait på K/R 0,69 och ADR 79,0; ratingen från de 125 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,7. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 3. I snitt 15,5 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 73 % winrate på 26 matcher. I 34 av 125 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 65 under 0,90. I 81 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,08. Mest ELO tappar mossadcait på Anubis (−325 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Ancient (+340 ELO, winrate 73 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +270 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −6,7. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 44 %, Winrate vid 49 %, ELO vid 804. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 35 %, ELO-bilans −196.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.