Hur spelar moorz69?

Rating 0,99 (från 34 matcher) K/R 0,75 ADR 80,0 från 143 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 71 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 34 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 32 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 4.
Headshots
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed klart över snittet (0,94).

Headshot-andel 49 %+6 Pp. · Ø 43 % bättre än 83 %
K/D 1,04+0,10 · Ø 0,94 bättre än 87 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,1).

MVP per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 bättre än 49 %

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed något under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om moorz69 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 0 matcher från de senaste 3 månaderna och 115 innan.

Kills per runda (K/R)

0,72
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,77.

Mönster

Från de senaste 143 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −92 ELO
48 matcher · 38 % winrate
På Ancient −39 ELO
20 matcher · 35 % winrate
Mellan 0 och 6 −228 ELO, winrate 35 %
På onsdagar −108 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar moorz69 på Mirage: −92 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,55 · Anubis
  2. 100:e registrerade matchen · Overpass
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
  4. Flest kills i en match: 33 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 143 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage48
38 % bättre än 16 %
0,75 bättre än 78 %
79,0 bättre än 60 %
0,87-
41 % från 29 dueller bättre än 14 %
50 % från 2 situationer bättre än 82 %
Dust 227
48 % bättre än 47 %
0,78 bättre än 88 %
83,0 bättre än 79 %
1,00-
45 % från 11 dueller bättre än 33 %
0 % från 4 situationer bättre än 1 %
Anubis22
55 % bättre än 64 %
0,75 bättre än 79 %
83,6 bättre än 83 %
1,03-
50 % från 16 dueller bättre än 63 %
50 % från 2 situationer bättre än 81 %
Ancient20
35 % bättre än 10 %
0,74 bättre än 74 %
77,7 bättre än 57 %
1,06-
50 % från 34 dueller bättre än 62 %
11 % från 9 situationer bättre än 3 %
Inferno13
54 % -
0,66 -
71,8 -
0,92-
42 % från 12 dueller -
-
Cache5
40 % -
0,66 -
78,5 -
1,11-
100 % från 3 dueller -
-
Nuke5
20 % -
0,64 -
77,0 -
0,97-
25 % från 4 dueller -
-
Overpass3
33 % -
0,95 -
96,9 -
1,15-
67 % från 3 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar moorz69

På 143 matcher ligger moorz69 på K/R 0,75 och ADR 80,0; ratingen från de 34 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: K/D med 1,04. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 4. I snitt 15,8 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 55 % winrate på 22 matcher. I 15 av 34 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 11 under 0,90. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,99. Mest ELO tappar moorz69 på Mirage (−92 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Anubis (+85 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +15 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.