moodycs2

Albanien
Streamer
728 matcher registrerade 169 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 155
2 743
Toppnotering 30 dagar: 3 181
Rank EU ▼ 14 533 placeringar
#21 925
Albanien #134 i Albanien
30 dagar · förut #7 392 · bäst #7 392

Hur spelar moodycs2?

Rating 0,93 (från 579 matcher) K/R 0,68 ADR 76,2 från 728 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 579 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 29 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (479 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 19 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 0,90−0,14 · Ø 1,04 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 26 i 728 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 14 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 65x 4K, 10 aces i 479 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,52 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 47 %
Utility-damage per runda 5,1+1,0 · Ø 4,1 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,22 · Ø 0,30 bättre än 94 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +85
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,93, ADR vid 76,5, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,70. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,68. Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 728 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −558 ELO
168 matcher · 46 % winrate
På Inferno −23 ELO
64 matcher · 50 % winrate
Mellan 6 och 12 −578 ELO, winrate 38 %
På tisdagar −194 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar moodycs2 på Dust 2: −558 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Mirage
  2. 500:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,01 · Anubis
  4. Flest kills i en match: 42 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 728 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage232
54 % bättre än 56 %
0,67 bättre än 15 %
75,6 bättre än 21 %
0,93 bättre än 14 %
49 % från 1 049 dueller bättre än 33 %
43 % från 98 situationer bättre än 63 %
Dust 2168
46 % bättre än 27 %
0,67 bättre än 16 %
75,4 bättre än 20 %
0,93 bättre än 14 %
45 % från 618 dueller bättre än 17 %
35 % från 66 situationer bättre än 41 %
Ancient146
53 % precis i snitt
0,68 bättre än 16 %
77,9 bättre än 26 %
0,94 bättre än 17 %
49 % från 592 dueller bättre än 31 %
35 % från 65 situationer bättre än 42 %
Anubis108
51 % bättre än 45 %
0,69 bättre än 22 %
76,4 bättre än 24 %
0,95 bättre än 18 %
48 % från 427 dueller bättre än 27 %
46 % från 37 situationer bättre än 68 %
Inferno64
50 % bättre än 28 %
0,69 bättre än 14 %
77,1 bättre än 20 %
0,91 bättre än 3 %
54 % från 274 dueller bättre än 45 %
39 % från 28 situationer precis i snitt
Cache5
60 % -
0,56 -
59,6 -
0,69-
46 % från 13 dueller -
-
Nuke4
25 % -
0,59 -
63,8 -
0,73-
50 % från 10 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar moodycs2

På 728 matcher ligger moodycs2 på K/R 0,68 och ADR 76,2; ratingen från de 579 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,90. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 54 % winrate på 232 matcher. I 170 av 579 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 284 under 0,90. I 479 matcher med detaljvärden: 65x 4K och 10 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,96. Mest ELO tappar moodycs2 på Dust 2 (−558 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+511 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +299 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +85. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,93, ADR vid 76,5, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 169 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −91.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.