mo0n1337

Sydkorea
Streamer
553 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar

Hur spelar mo0n1337?

Rating 1,01 (från 401 matcher) K/R 0,75 ADR 82,6 från 553 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 401 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (318 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 26 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed strax under snittet (1,04).

Headshot-andel 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 22 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 4 i 553 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 59x 4K, 4 aces i 318 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,48 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 85 %
Utility-damage per runda 4,8+0,7 · Ø 4,1 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,18 · Ø 0,30 bättre än 90 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +453
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 80,2
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,74). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 553 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −350 ELO
64 matcher · 41 % winrate
På Mirage −327 ELO
138 matcher · 43 % winrate
Mellan 6 och 12 −110 ELO, winrate 43 %
På tisdagar −238 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar mo0n1337 i match 4 för dagen: −350 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,28 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 553 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage138
43 % bättre än 14 %
0,71 bättre än 32 %
80,0 bättre än 43 %
0,93 bättre än 14 %
45 % från 494 dueller bättre än 15 %
43 % från 37 situationer bättre än 63 %
Ancient123
54 % bättre än 53 %
0,76 precis i snitt
86,3 bättre än 68 %
1,01 bättre än 36 %
52 % från 456 dueller bättre än 47 %
43 % från 40 situationer bättre än 63 %
Dust 299
52 % bättre än 46 %
0,76 bättre än 57 %
82,8 bättre än 57 %
1,03 bättre än 43 %
50 % från 322 dueller bättre än 39 %
45 % från 40 situationer bättre än 71 %
Inferno92
51 % bättre än 30 %
0,78 bättre än 53 %
85,2 bättre än 54 %
1,08 bättre än 46 %
55 % från 299 dueller precis i snitt
42 % från 33 situationer bättre än 62 %
Anubis64
56 % bättre än 63 %
0,73 bättre än 41 %
79,1 bättre än 37 %
1,04 bättre än 47 %
51 % från 220 dueller bättre än 42 %
39 % från 23 situationer bättre än 49 %
Cache26
62 % -
0,76 -
80,2 -
1,08-
42 % från 76 dueller -
53 % från 15 situationer -
Nuke7
43 % -
0,69 -
72,1 -
0,74-
50 % från 12 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass3
67 % -
1,06 -
98,0 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mo0n1337

På 553 matcher ligger mo0n1337 på K/R 0,75 och ADR 82,6; ratingen från de 401 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 62 % winrate på 26 matcher. I 141 av 401 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 147 under 0,90. I 318 matcher med detaljvärden: 59x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,94. Mest ELO tappar mo0n1337 i match 4 för dagen (−350 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+478 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +478 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +453. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 80,2. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −49.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.