mnf3t

Belarus
Streamer

449 följare 15 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-19

590 matcher registrerade 161 matcher på 30 dagar

Hur spelar mnf3t?

Rating 0,93 (från 439 matcher) K/R 0,69 ADR 74,1 från 590 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 437 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (358 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 6 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 17 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 61 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 3,1 från de senaste 585
Knivkills 3 i 585 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,5 %−1,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 8 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 29 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 33 %
4K och aces 53x 4K, 8 aces i 358 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,15 · Ø 0,30 bättre än 12 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +483
= Oförändrad
Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, ADR −7,9

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,74). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 585 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −317 ELO
59 matcher · 36 % winrate
På Mirage −246 ELO
84 matcher · 39 % winrate
Mellan 6 och 12 −92 ELO, winrate 40 %
På lördagar −345 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar mnf3t på Nuke: −317 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,07 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 42 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 585 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2158
47 % bättre än 32 %
0,69 bättre än 23 %
73,7 bättre än 13 %
0,96 bättre än 21 %
45 % från 562 dueller bättre än 16 %
31 % från 54 situationer bättre än 34 %
Ancient130
55 % bättre än 59 %
0,72 bättre än 36 %
78,4 bättre än 32 %
0,95 bättre än 21 %
47 % från 553 dueller bättre än 25 %
26 % från 46 situationer bättre än 22 %
Mirage84
39 % bättre än 10 %
0,63 bättre än 7 %
69,3 bättre än 5 %
0,88 bättre än 6 %
49 % från 272 dueller bättre än 35 %
38 % från 40 situationer precis i snitt
Nuke59
36 % bättre än 7 %
0,65 bättre än 9 %
72,0 bättre än 12 %
0,81 bättre än 1 %
48 % från 221 dueller bättre än 23 %
21 % från 19 situationer bättre än 13 %
Anubis58
60 % bättre än 76 %
0,69 bättre än 21 %
73,6 bättre än 11 %
0,95 bättre än 18 %
47 % från 231 dueller bättre än 21 %
42 % från 31 situationer bättre än 62 %
Cache54
57 % -
0,73 -
77,8 -
1,01-
47 % från 205 dueller -
69 % från 16 situationer -
Inferno28
50 % bättre än 35 %
0,70 bättre än 23 %
72,1 bättre än 6 %
0,93 bättre än 11 %
49 % från 107 dueller bättre än 27 %
46 % från 13 situationer bättre än 74 %
Vertigo8
38 % -
0,62 -
64,8 -
0,81-
35 % från 31 dueller -
20 % från 5 situationer -
Overpass6
50 % -
0,85 -
84,4 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mnf3t

På 590 matcher ligger mnf3t på K/R 0,69 och ADR 74,1; ratingen från de 439 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 58 matcher. I 118 av 437 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 219 under 0,90. I 358 matcher med detaljvärden: 53x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,05. Mest ELO tappar mnf3t på Nuke (−317 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Ancient (+467 ELO, winrate 55 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +483. Sämre än tidigare: K/R −0,08, ADR −7,9. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 161 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +86.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.