mlopv

Polen
Player

1 078 följare 15 streams på 30 dagar Ø 4 tittare senast live 2026-10-21

320 matcher registrerade 68 matcher på 30 dagar

Hur spelar mlopv?

Rating 1,08 (från 210 matcher) K/R 0,79 ADR 85,5 från 320 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 210 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (200 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 11 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 35 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 320 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 73 %
4K och aces 45x 4K, 11 aces i 200 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 4,4+0,3 · Ø 4,1 bättre än 61 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,03 · Ø 0,30 bättre än 44 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 16 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,79, ADR vid 85,7, ELO vid 2 522
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,79. Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 320 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −100 ELO
81 matcher · 46 % winrate
I match 3 för dagen −39 ELO
55 matcher · 42 % winrate
På söndagar −62 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar mlopv på Mirage: −100 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,89 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  4. Flest kills i en match: 46 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 320 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage81
46 % bättre än 23 %
0,76 bättre än 54 %
82,3 bättre än 54 %
1,02 bättre än 40 %
47 % från 247 dueller bättre än 22 %
27 % från 26 situationer bättre än 19 %
Ancient74
47 % bättre än 31 %
0,80 bättre än 72 %
86,0 bättre än 70 %
1,09 bättre än 65 %
49 % från 269 dueller bättre än 34 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Anubis68
56 % bättre än 60 %
0,78 bättre än 64 %
86,8 bättre än 75 %
1,06 bättre än 52 %
54 % från 292 dueller bättre än 61 %
24 % från 17 situationer bättre än 17 %
Dust 248
52 % precis i snitt
0,73 bättre än 43 %
80,7 bättre än 46 %
1,07 bättre än 58 %
49 % från 144 dueller bättre än 35 %
36 % från 22 situationer bättre än 40 %
Nuke20
55 % bättre än 48 %
0,93 bättre än 95 %
98,3 bättre än 96 %
1,40-
67 % från 45 dueller bättre än 98 %
20 % från 5 situationer bättre än 12 %
Cache14
57 % -
0,85 -
92,2 -
1,20-
59 % från 73 dueller -
-
Inferno13
54 % -
0,76 -
84,6 -
0,87-
36 % från 11 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mlopv

På 320 matcher ligger mlopv på K/R 0,79 och ADR 85,5; ratingen från de 210 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 57 % winrate på 14 matcher. I 95 av 210 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 72 under 0,90. I 200 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 11 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Mest ELO tappar mlopv på Mirage (−100 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Anubis (+375 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate, +367 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, ADR vid 85,7, ELO vid 2 522. Senaste 30 dagarna: 68 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +275.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.