mkiq_cs

Danmark
Moderator Streamer Player Viewer
378 matcher registrerade 61 matcher på 30 dagar

Hur spelar mkiq_cs?

Rating 1,07 (från 278 matcher) K/R 0,74 ADR 78,9 från 378 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 278 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (229 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 73 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 25 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 75 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 13 i 378 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 38 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 46x 4K, 9 aces i 229 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 6,6+2,4 · Ø 4,2 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,20 · Ø 0,29 bättre än 90 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +85
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 80,2
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,81. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,75. Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 378 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −143 ELO
40 matcher · 40 % winrate
På Dust 2 −131 ELO
50 matcher · 50 % winrate
På onsdagar −4 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar mkiq_cs på Cache: −143 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,38 · Vertigo
  4. Flest kills i en match: 40 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 378 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient91
49 % bättre än 38 %
0,75 precis i snitt
79,0 bättre än 36 %
1,08 bättre än 65 %
54 % från 277 dueller bättre än 62 %
38 % från 37 situationer precis i snitt
Inferno67
60 % bättre än 68 %
0,75 precis i snitt
82,8 bättre än 51 %
1,07 bättre än 52 %
57 % från 253 dueller bättre än 69 %
40 % från 25 situationer bättre än 56 %
Nuke60
55 % bättre än 51 %
0,79 bättre än 61 %
82,7 bättre än 51 %
1,14 bättre än 70 %
46 % från 201 dueller bättre än 19 %
38 % från 26 situationer bättre än 45 %
Dust 250
50 % bättre än 44 %
0,61 bättre än 3 %
67,6 bättre än 2 %
0,86 bättre än 4 %
50 % från 110 dueller bättre än 42 %
76 % från 17 situationer bättre än 99 %
Cache40
40 % -
0,77 -
80,3 -
1,11-
59 % från 145 dueller -
27 % från 26 situationer -
Anubis31
45 % bättre än 27 %
0,71 bättre än 33 %
74,5 bättre än 17 %
0,99 bättre än 33 %
44 % från 109 dueller bättre än 13 %
60 % från 10 situationer bättre än 90 %
Mirage27
41 % bättre än 14 %
0,69 bättre än 25 %
69,6 bättre än 6 %
1,04 precis i snitt
45 % från 80 dueller bättre än 17 %
29 % från 24 situationer bättre än 24 %
Vertigo8
25 % -
0,95 -
98,2 -
1,37-
63 % från 41 dueller -
29 % från 7 situationer -
Overpass4
75 % -
0,81 -
90,5 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mkiq_cs

På 378 matcher ligger mkiq_cs på K/R 0,74 och ADR 78,9; ratingen från de 278 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,6. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 67 matcher. I 122 av 278 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 98 under 0,90. I 229 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,22. Mest ELO tappar mkiq_cs på Cache (−143 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Inferno (+406 ELO, winrate 60 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +85. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 80,2. Senaste 30 dagarna: 61 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +50.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.