misterbonzo

Polen
Player
616 matcher registrerade 63 matcher på 30 dagar

Hur spelar misterbonzo?

Rating 1,05 (från 466 matcher) K/R 0,77 ADR 89,0 från 616 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 466 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (318 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 156 i 616 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,0 %+0,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 65 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 86 %
4K och aces 80x 4K, 14 aces i 318 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

8,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 50 %+15 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 8,9+4,7 · Ø 4,2 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,16 · Ø 0,28 bättre än 85 %
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 2 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 51 %, ELO vid 2 176
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −5,5

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,80). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 616 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −389 ELO
110 matcher · 45 % winrate
I match 4 för dagen −298 ELO
66 matcher · 41 % winrate
Mellan 6 och 12 −346 ELO, winrate 40 %
På söndagar −219 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar misterbonzo på Ancient: −389 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. 500:e registrerade matchen · Anubis
  3. Flest kills i en match: 49 · Mirage
  4. Högsta rating i en match: 3,27 · Mirage
  5. Level 10 nådd · Cache

Maps i detalj

från de senaste 616 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage166
53 % bättre än 57 %
0,81 bättre än 81 %
90,8 bättre än 90 %
1,12 bättre än 79 %
50 % från 654 dueller bättre än 45 %
35 % från 54 situationer bättre än 41 %
Dust 2117
57 % bättre än 69 %
0,79 bättre än 74 %
90,4 bättre än 88 %
1,03 precis i snitt
46 % från 529 dueller bättre än 22 %
36 % från 39 situationer bättre än 47 %
Ancient110
45 % bättre än 28 %
0,76 bättre än 58 %
87,4 bättre än 78 %
1,05 bättre än 58 %
56 % från 408 dueller bättre än 75 %
55 % från 42 situationer bättre än 87 %
Anubis95
48 % bättre än 37 %
0,77 bättre än 66 %
92,6 bättre än 94 %
1,02 bättre än 46 %
51 % från 493 dueller precis i snitt
30 % från 23 situationer bättre än 32 %
Nuke69
55 % bättre än 51 %
0,78 bättre än 58 %
88,4 bättre än 75 %
1,03 bättre än 40 %
46 % från 406 dueller bättre än 19 %
33 % från 30 situationer bättre än 33 %
Inferno22
41 % bättre än 17 %
0,70 bättre än 36 %
82,3 bättre än 58 %
1,00 bättre än 38 %
46 % från 100 dueller bättre än 17 %
33 % från 6 situationer bättre än 41 %
Cache20
50 % -
0,67 -
77,1 -
0,95-
48 % från 86 dueller -
40 % från 15 situationer -
Vertigo12
42 % -
0,61 -
73,9 -
0,85-
53 % från 53 dueller -
67 % från 3 situationer -
Overpass5
40 % -
0,63 -
71,7 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar misterbonzo

På 616 matcher ligger misterbonzo på K/R 0,77 och ADR 89,0; ratingen från de 466 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Utility med effekt med 50 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 117 matcher. I 183 av 466 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 182 under 0,90. I 318 matcher med detaljvärden: 80x 4K och 14 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,17. Mest ELO tappar misterbonzo på Ancient (−389 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+409 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +216 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,09, ADR −5,5. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 51 %, ELO vid 2 176. Senaste 30 dagarna: 63 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +201.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.