misfit_mason

USA
Streamer
203 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 31
1 917
Toppnotering 30 dagar: 1 945
Rank NA ▼ 757 placeringar
#9 385
USA #5 307 i USA
30 dagar · förut #8 628 · bäst #7 872

Hur spelar misfit_mason?

Rating 1,05 (från 56 matcher) K/R 0,76 ADR 80,6 från 203 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 56 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Headshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (36 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 19 %−19 Pp. · Ø 38 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+9 Pp. · Ø 22 % bättre än 93 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 3 i 203 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,2 %+1,0 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 94 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 36 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,0−0,3 · Ø 4,3 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,02 · Ø 0,28 bättre än 59 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,05
= Oförändrad
ADR vid 82,3
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp., Winrate −15 Pp., ELO −278

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,75). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 203 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −222 ELO
33 matcher · 36 % winrate
I match 3 för dagen −212 ELO
27 matcher · 33 % winrate
På lördagar −207 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar misfit_mason på Mirage: −222 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,63 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 45 · Dust 2
  3. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 203 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 253
43 % bättre än 26 %
0,77 bättre än 73 %
80,1 bättre än 52 %
1,01-
45 % från 42 dueller bättre än 21 %
0 % från 4 situationer bättre än 1 %
Anubis38
50 % bättre än 43 %
0,77 bättre än 69 %
81,5 bättre än 56 %
1,32-
51 % från 35 dueller precis i snitt
50 % från 4 situationer bättre än 80 %
Ancient37
73 % bättre än 97 %
0,78 bättre än 73 %
84,8 bättre än 74 %
1,05-
47 % från 70 dueller bättre än 27 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Mirage33
36 % bättre än 9 %
0,73 precis i snitt
77,4 bättre än 38 %
1,00-
47 % från 45 dueller bättre än 31 %
0 % från 5 situationer bättre än 1 %
Nuke13
54 % -
0,76 -
78,9 -
1,16-
60 % från 15 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache12
25 % -
0,82 -
82,7 -
1,21-
65 % från 20 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno11
36 % -
0,61 -
71,3 -
0,67-
33 % från 12 dueller -
0 % från 1 situationer -
Overpass5
40 % -
0,81 -
83,0 -
0,98-
33 % från 3 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar misfit_mason

På 203 matcher ligger misfit_mason på K/R 0,76 och ADR 80,6; ratingen från de 56 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med 3K med 5,5 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 19 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 16,9 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 73 % winrate på 37 matcher. I 23 av 56 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 21 under 0,90. I 36 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,26. Mest ELO tappar misfit_mason på Mirage (−222 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Ancient (+314 ELO, winrate 73 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, +66 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,05. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., Winrate −15 Pp., ELO −278. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,3. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.