misfit_mason
Hur spelar misfit_mason?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (36 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt50 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (50 %).
Clutch
Genomsnitt19 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt58 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,75). Klart över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,26. Senaste 3 månaderna: 1,07 (i början 1,02). Klart över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 94,0. Senaste 3 månaderna: 82,3 (i början 80,2). Något över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 59 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 36 % (i början 51 %). Långt under snittet (49 %).
Bästa månaden: juni 2026 med 2 277. Senaste 3 månaderna: 1 917 (i början 2 195).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 203 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar misfit_mason på Mirage: −222 ELO, 36 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,63 · Anubis
- Flest kills i en match: 45 · Dust 2
- 100:e registrerade matchen · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 203 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar misfit_mason
På 203 matcher ligger misfit_mason på K/R 0,76 och ADR 80,6; ratingen från de 56 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med 3K med 5,5 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 19 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 16,9 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 73 % winrate på 37 matcher. I 23 av 56 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 21 under 0,90. I 36 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,26. Mest ELO tappar misfit_mason på Mirage (−222 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Ancient (+314 ELO, winrate 73 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, +66 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,05. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., Winrate −15 Pp., ELO −278. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,3. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +21.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.