mikaelofff

Peru
Streamer
177 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 175
2 321
Toppnotering 30 dagar: 2 496
Rank NA ▼ 88 placeringar
#2 873
Peru #15 i Peru
30 dagar · förut #2 785 · bäst #2 755

Hur spelar mikaelofff?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 78,0 från 177 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 177 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (75 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 82 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 54 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 177 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 42 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 22 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 75 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 5,4+1,2 · Ø 4,2 bättre än 83 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,13 · Ø 0,30 bättre än 84 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 0,94, ADR vid 78,5
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −13 Pp., ELO −169

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,70). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 177 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −143 ELO
28 matcher · 39 % winrate
På Dust 2 −126 ELO
34 matcher · 44 % winrate
Mellan 18 och 24 −182 ELO, winrate 47 %
På söndagar −210 ELO, winrate 26 %

Mest ELO förlorar mikaelofff i match 2 för dagen: −143 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  2. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 39 · Cache
  4. Högsta rating i en match: 2,06 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 177 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage54
54 % bättre än 60 %
0,73 bättre än 44 %
82,8 bättre än 58 %
0,99 bättre än 34 %
55 % från 307 dueller bättre än 71 %
24 % från 34 situationer bättre än 13 %
Dust 234
44 % bättre än 23 %
0,60 bättre än 3 %
66,2 bättre än 1 %
0,83 bättre än 2 %
40 % från 158 dueller bättre än 4 %
30 % från 20 situationer bättre än 31 %
Ancient27
56 % bättre än 63 %
0,74 bättre än 45 %
82,0 bättre än 52 %
1,03 bättre än 47 %
47 % från 114 dueller bättre än 25 %
46 % från 13 situationer bättre än 73 %
Anubis21
57 % bättre än 66 %
0,68 bättre än 17 %
76,9 bättre än 24 %
0,92 bättre än 11 %
49 % från 121 dueller bättre än 32 %
31 % från 13 situationer bättre än 36 %
Cache14
50 % -
0,68 -
78,9 -
0,97-
50 % från 74 dueller -
57 % från 7 situationer -
Nuke14
57 % -
0,74 -
81,5 -
1,02-
47 % från 81 dueller -
19 % från 16 situationer -
Inferno13
54 % -
0,72 -
78,8 -
1,03-
57 % från 68 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mikaelofff

På 177 matcher ligger mikaelofff på K/R 0,70, ADR 78,0 och rating 0,96. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,4. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,96. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 21 matcher. I 56 av 177 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 87 under 0,90. I 75 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar mikaelofff i match 2 för dagen (−143 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Anubis (+147 ELO, winrate 57 %). Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −13 Pp., ELO −169. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,94, ADR vid 78,5. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 35 %, ELO-bilans −125.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.