micael__almeida_
LIVE 140 250 följare 13 streams på 30 dagar Ø 33 tittare senast live 2026-10-23
Namnhistorik för micael__almeida_
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar micael__almeida_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (252 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Styrka2,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt37 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 64 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: mars 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,72). Precis i snitt (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,15.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: mars 2026 med 84,4. Senaste 3 månaderna: 75,0 (i början 73,4). Klart under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: april 2026 med 39 %. Senaste 3 månaderna: 37 % (i början 38 %). Långt under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: mars 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 56 %). Något under snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 011. Senaste 3 månaderna: 2 011 (i början 2 006).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 368 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar micael__almeida_ på Inferno: −83 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,16 · Dust 2
- Flest kills i en match: 40 · Ancient
- 250:e registrerade matchen · Dust 2
- Level 10 nådd · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 368 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar micael__almeida_
På 368 matcher ligger micael__almeida_ på K/R 0,73 och ADR 74,5; ratingen från de 252 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med death på bara 64 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 52 % winrate på 85 matcher. I 116 av 252 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 74 under 0,90. I 252 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,15. Mest ELO tappar micael__almeida_ på Inferno (−83 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Ancient (+254 ELO, winrate 52 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +245 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 75,0, Headshots vid 37 %, ELO vid 2 011.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.