micaa_mf

Sverige
Streamer Player

6 068 följare 6 streams på 30 dagar Ø 17 tittare senast live 2026-10-03

467 matcher registrerade 92 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 26
1 819
Toppnotering 30 dagar: 1 929
Rank SA ▼ 406 placeringar
#10 361
Sverige #7 332 i Sverige
30 dagar · förut #9 955 · bäst #7 593

Hur spelar micaa_mf?

Rating 0,96 (från 366 matcher) K/R 0,69 ADR 75,8 från 467 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 27 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 366 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (271 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 32 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed strax under snittet (1,00).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 1 %−9 Pp. · Ø 10 % bättre än 6 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 7 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 20 %
4K och aces 45x 4K, 2 aces i 271 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 3,6−0,7 · Ø 4,3 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,03 · Ø 0,28 bättre än 63 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +266
= Oförändrad
K/R vid 0,68, ADR vid 75,5, Headshots vid 49 %, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,05

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,69). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 467 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −360 ELO
112 matcher · 44 % winrate
I match 2 för dagen −134 ELO
89 matcher · 45 % winrate
Mellan 6 och 12 −311 ELO, winrate 45 %
På måndagar −247 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar micaa_mf på Dust 2: −360 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,55 · Nuke
  4. 250:e registrerade matchen · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 467 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage181
54 % bättre än 61 %
0,70 bättre än 34 %
77,2 bättre än 34 %
1,00 bättre än 45 %
47 % från 507 dueller bättre än 29 %
38 % från 87 situationer precis i snitt
Dust 2112
44 % bättre än 28 %
0,64 bättre än 11 %
71,5 bättre än 11 %
0,87 bättre än 8 %
51 % från 372 dueller precis i snitt
49 % från 35 situationer bättre än 78 %
Ancient43
47 % bättre än 36 %
0,67 bättre än 16 %
75,6 bättre än 23 %
0,90 bättre än 13 %
48 % från 167 dueller bättre än 34 %
18 % från 17 situationer bättre än 12 %
Nuke43
58 % bättre än 58 %
0,77 bättre än 54 %
80,1 bättre än 37 %
1,08 bättre än 59 %
43 % från 124 dueller bättre än 9 %
45 % från 20 situationer bättre än 60 %
Anubis39
51 % bättre än 51 %
0,69 bättre än 27 %
77,5 bättre än 34 %
0,91 bättre än 15 %
52 % från 123 dueller bättre än 57 %
17 % från 18 situationer bättre än 10 %
Cache26
50 % -
0,70 -
77,1 -
1,03-
52 % från 66 dueller -
50 % från 16 situationer -
Inferno22
59 % bättre än 67 %
0,65 bättre än 15 %
71,8 bättre än 12 %
1,03 bättre än 52 %
45 % från 65 dueller bättre än 15 %
56 % från 9 situationer bättre än 85 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar micaa_mf

På 467 matcher ligger micaa_mf på K/R 0,69 och ADR 75,8; ratingen från de 366 matcherna med rating är 0,96. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 9. I snitt 15,2 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 59 % winrate på 22 matcher. I 121 av 366 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 167 under 0,90. I 271 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar micaa_mf på Dust 2 (−360 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+370 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +370 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +266. Sämre än tidigare: Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 75,5, Headshots vid 49 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 92 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +51.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.