mewive

Ryssland
Moderator Streamer Player

539 följare 3 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-09

329 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar

Hur spelar mewive?

Rating 0,98 (från 203 matcher) K/R 0,72 ADR 82,4 från 329 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 203 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (164 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−12 Pp. · Ø 38 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 5 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 4 i 329 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,5 %+0,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 64 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 22x 4K, 3 aces i 164 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,06 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 3,0−1,3 · Ø 4,3 bättre än 20 %
Flashade motståndare per runda 0,06−0,22 · Ø 0,28 bättre än 2 %
Rundor med death 79 %+7 Pp. · Ø 72 % bättre än 2 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, ADR +6,5, Headshots +2 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +443
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Rating −0,05

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,68). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 329 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −85 ELO
50 matcher · 46 % winrate
I match 3 för dagen −66 ELO
39 matcher · 46 % winrate
På måndagar −247 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar mewive i match 2 för dagen: −85 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Level 10 nådd · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,87 · Dust 2
  3. 250:e registrerade matchen · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Inferno
  5. Flest kills i en match: 37 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 329 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage98
52 % bättre än 54 %
0,69 bättre än 32 %
78,9 bättre än 46 %
0,93 bättre än 24 %
50 % från 302 dueller precis i snitt
29 % från 28 situationer bättre än 24 %
Dust 281
56 % bättre än 69 %
0,72 precis i snitt
82,5 bättre än 65 %
1,01 precis i snitt
52 % från 244 dueller bättre än 59 %
25 % från 20 situationer bättre än 19 %
Ancient63
46 % bättre än 29 %
0,70 bättre än 31 %
81,6 bättre än 56 %
0,98 bättre än 36 %
53 % från 210 dueller bättre än 62 %
19 % från 16 situationer bättre än 9 %
Anubis43
51 % bättre än 47 %
0,82 bättre än 85 %
92,1 bättre än 92 %
1,11 bättre än 78 %
52 % från 168 dueller bättre än 56 %
15 % från 13 situationer bättre än 8 %
Nuke18
50 % bättre än 36 %
0,64 bättre än 5 %
76,4 bättre än 21 %
0,88-
38 % från 90 dueller bättre än 1 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Inferno13
54 % -
0,68 -
82,4 -
0,93-
54 % från 41 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache7
29 % -
0,74 -
87,1 -
0,94-
62 % från 29 dueller -
67 % från 3 situationer -
Overpass6
50 % -
0,79 -
89,9 -
1,04-
50 % från 18 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mewive

På 329 matcher ligger mewive på K/R 0,72 och ADR 82,4; ratingen från de 203 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 15,8 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 81 matcher. I 73 av 203 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 93 under 0,90. I 164 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,03. Mest ELO tappar mewive i match 2 för dagen (−85 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+236 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, ADR +6,5, Headshots +2 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +443. Sämre än tidigare: Rating −0,05. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +67.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.