mefjuu777

Polen
Streamer
Sedan 2020 på FACEIT 90 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar

Hur spelar mefjuu777?

Rating 1,01 (från 52 matcher) K/R 0,73 ADR 80,9 från 90 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 52 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 13 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed strax under snittet (1,02).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 72 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 90 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 72 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 52 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,52 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 6,0+1,8 · Ø 4,2 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,24 · Ø 0,28 bättre än 93 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +23 Pp., ELO +338
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 79,8
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,78. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,73. Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 90 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −22 ELO
27 matcher · 41 % winrate
På Mirage −1 ELO
24 matcher · 54 % winrate

Mest ELO förlorar mefjuu777 i match 2 för dagen: −22 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Level 10 nådd · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,75 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno
  4. Flest kills i en match: 42 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 90 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage24
54 % bättre än 61 %
0,72 bättre än 42 %
79,2 bättre än 44 %
1,02 precis i snitt
51 % från 65 dueller precis i snitt
40 % från 10 situationer bättre än 55 %
Dust 218
50 % bättre än 44 %
0,75 bättre än 55 %
78,1 bättre än 36 %
1,03-
47 % från 45 dueller bättre än 26 %
50 % från 6 situationer bättre än 81 %
Ancient15
60 % bättre än 77 %
0,72 bättre än 38 %
79,6 bättre än 39 %
1,06-
53 % från 34 dueller bättre än 60 %
50 % från 4 situationer bättre än 79 %
Inferno13
38 % -
0,68 -
77,9 -
0,87-
59 % från 32 dueller -
60 % från 5 situationer -
Anubis8
75 % -
0,82 -
90,2 -
1,07-
52 % från 23 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache7
43 % -
0,74 -
86,4 -
1,01-
38 % från 21 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke4
50 % -
0,86 -
99,5 -
1,42-
60 % från 5 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mefjuu777

På 90 matcher ligger mefjuu777 på K/R 0,73 och ADR 80,9; ratingen från de 52 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,0. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 15 matcher. I 21 av 52 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 20 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar mefjuu777 i match 2 för dagen (−22 ELO, winrate 41 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +23 Pp., ELO +338. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 79,8. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +51.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.