mebismc

USA
Streamer
507 matcher registrerade 128 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 118
2 050
Toppnotering 30 dagar: 2 147
Rank NA ▼ 184 placeringar
#6 712
USA #3 801 i USA
30 dagar · förut #6 528 · bäst #5 304

Hur spelar mebismc?

Rating 1,03 (från 401 matcher) K/R 0,74 ADR 81,2 från 507 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 401 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (282 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 53 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 75 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,2
Zeus-kills3 i 507 matcher
Knivkills 5 i 507 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 30 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 51x 4K, 6 aces i 282 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,66 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 6,1+1,9 · Ø 4,2 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,66+0,38 · Ø 0,28 bättre än 99 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +342
= Oförändrad
Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,3, Headshots −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,77). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 507 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −129 ELO
33 matcher · 45 % winrate
På Ancient −32 ELO
82 matcher · 49 % winrate
På fredagar −268 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar mebismc på Nuke: −129 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
  3. Level 10 nådd · Ancient
  4. Högsta rating i en match: 1,99 · Ancient
  5. Flest kills i en match: 51 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 507 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage132
48 % bättre än 37 %
0,75 bättre än 57 %
80,3 bättre än 49 %
1,04 bättre än 56 %
51 % från 428 dueller precis i snitt
43 % från 70 situationer bättre än 63 %
Dust 2117
52 % precis i snitt
0,72 bättre än 41 %
77,6 bättre än 33 %
1,02 bättre än 46 %
48 % från 398 dueller bättre än 31 %
42 % från 45 situationer bättre än 63 %
Ancient82
49 % bättre än 42 %
0,77 bättre än 64 %
87,1 bättre än 77 %
1,08 bättre än 68 %
55 % från 381 dueller bättre än 70 %
35 % från 40 situationer bättre än 42 %
Inferno61
48 % bättre än 35 %
0,71 bättre än 42 %
79,4 bättre än 42 %
0,99 bättre än 35 %
48 % från 245 dueller bättre än 26 %
51 % från 57 situationer bättre än 83 %
Anubis49
53 % precis i snitt
0,75 bättre än 56 %
85,0 bättre än 72 %
1,02 bättre än 46 %
52 % från 181 dueller bättre än 55 %
24 % från 29 situationer bättre än 19 %
Nuke33
45 % bättre än 19 %
0,74 bättre än 41 %
81,0 bättre än 41 %
1,05 bättre än 48 %
54 % från 147 dueller bättre än 57 %
49 % från 47 situationer bättre än 70 %
Cache25
48 % -
0,72 -
79,4 -
0,99-
54 % från 112 dueller -
38 % från 16 situationer -
Overpass7
71 % -
0,84 -
86,5 -
1,21-
35 % från 20 dueller -
33 % från 15 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mebismc

På 507 matcher ligger mebismc på K/R 0,74 och ADR 81,2; ratingen från de 401 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,1. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 53 % winrate på 49 matcher. I 163 av 401 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 154 under 0,90. I 282 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,10. Mest ELO tappar mebismc på Nuke (−129 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+396 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +396 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +342. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,3, Headshots −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 128 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +62.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.