mcrBuffs
LIVE 2 701 följare 6 streams på 30 dagar Ø 11 tittare senast live 2026-10-17
Hur spelar mcrBuffs?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (299 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt59 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt47 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,69). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,07. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 0,84). Klart under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 83,3. Senaste 3 månaderna: 77,2 (i början 75,8). Något under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 58 %). Långt över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 48 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 307. Senaste 3 månaderna: 2 307 (i början 2 045).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %.
Mönster
Från de senaste 478 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar mcrBuffs i match 1 för dagen: −367 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 36 · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,32 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 478 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar mcrBuffs
På 479 matcher ligger mcrBuffs på K/R 0,71 och ADR 77,5; ratingen från de 364 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Utility med effekt med 47 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 60 % winrate på 67 matcher. I 123 av 364 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 153 under 0,90. I 299 matcher med detaljvärden: 57x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar mcrBuffs i match 1 för dagen (−367 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+264 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +264 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,12, Headshots +2 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +262. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 77,2. Senaste 30 dagarna: 124 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +263.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.