Mckonsti

Tyskland
Streamer
378 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 103
3 107
Toppnotering 30 dagar: 3 210
Rank EU ▼ 1 702 placeringar
#5 298
Tyskland #126 i Tyskland
30 dagar · förut #3 596 · bäst #3 596

Hur spelar Mckonsti?

Rating 1,06 (från 268 matcher) K/R 0,75 ADR 81,3 från 378 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 267 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (153 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−8 Pp. · Ø 40 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 51 %
Clutch-kills per match 2,0+0,5 · Ø 1,5 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed något över snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 12 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 3,0 från de senaste 377
Knivkills 6 i 377 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,5 %0,0 Pp. · Ø 13,5 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 14 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 29x 4K, 6 aces i 153 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 6,6+2,7 · Ø 3,9 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,10 · Ø 0,32 bättre än 20 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +334
= Oförändrad
Rating vid 1,07
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, ADR −7,0, Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,78). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 377 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −176 ELO
32 matcher · 44 % winrate
Med Conrick i teamet utan ELO-värde
51 matcher · 51 % winrate
På tisdagar −154 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Mckonsti på Dust 2: −176 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,33 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 41 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 377 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Cache78
58 % bättre än 48 %
0,73 bättre än 24 %
78,8 bättre än 22 %
1,07 bättre än 35 %
52 % från 208 dueller bättre än 31 %
38 % från 40 situationer precis i snitt
Ancient72
58 % bättre än 59 %
0,72 bättre än 31 %
78,4 bättre än 29 %
0,99 bättre än 26 %
46 % från 190 dueller bättre än 16 %
40 % från 30 situationer bättre än 55 %
Inferno63
60 % bättre än 42 %
0,74 bättre än 33 %
79,9 bättre än 29 %
1,05 bättre än 29 %
51 % från 146 dueller bättre än 23 %
28 % från 32 situationer bättre än 25 %
Anubis58
55 % bättre än 49 %
0,70 bättre än 24 %
77,8 bättre än 29 %
0,97 bättre än 20 %
49 % från 155 dueller bättre än 30 %
30 % från 27 situationer bättre än 29 %
Nuke53
57 % bättre än 47 %
0,83 bättre än 76 %
86,9 bättre än 71 %
1,21 bättre än 84 %
59 % från 99 dueller bättre än 77 %
47 % från 17 situationer bättre än 67 %
Dust 232
44 % bättre än 15 %
0,80 bättre än 69 %
87,9 bättre än 76 %
1,22 bättre än 87 %
58 % från 53 dueller bättre än 78 %
25 % från 12 situationer bättre än 15 %
Overpass16
56 % -
0,89 -
92,7 -
1,14-
67 % från 3 dueller -
50 % från 2 situationer -
Mirage5
40 % -
0,85 -
86,4 -
1,26-
75 % från 8 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Mckonsti

På 378 matcher ligger Mckonsti på K/R 0,75 och ADR 81,3; ratingen från de 268 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,6. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 63 matcher. I 112 av 267 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 92 under 0,90. I 153 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Mckonsti på Dust 2 (−176 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+231 ELO, winrate 64 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 64 % winrate, +231 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +334. Sämre än tidigare: K/R −0,05, ADR −7,0, Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,07. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −94.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.