MBizju
LIVE 555 följare 54 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-23
Namnhistorik för MBizju
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar MBizju?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (272 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt43 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt33 % av nades med damage eller flash och därmed något under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,67). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,98. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 0,95). Klart under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 79,7. Senaste 3 månaderna: 78,7 (i början 77,0). Strax under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 47 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 43 %. Långt under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 51 %). Precis i snitt (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 473. Senaste 3 månaderna: 2 201 (i början 2 308).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 52 %.
Mönster
Från de senaste 537 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar MBizju på Inferno: −281 ELO, 35 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,16 · Cache
- Flest kills i en match: 40 · Overpass
Maps i detalj
från de senaste 537 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar MBizju
På 538 matcher ligger MBizju på K/R 0,68 och ADR 77,9; ratingen från de 415 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 57 % winrate på 37 matcher. I 129 av 414 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 183 under 0,90. I 272 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,98. Mest ELO tappar MBizju på Inferno (−281 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+242 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +242 ELO. Sämre än tidigare: ELO −107. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,97, ADR vid 78,7, Headshots vid 43 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +149.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.