MBizju

Polen
Streamer

555 följare 54 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-23

538 matcher registrerade 77 matcher på 30 dagar

Hur spelar MBizju?

Rating 0,96 (från 415 matcher) K/R 0,68 ADR 77,9 från 538 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 414 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (272 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 25 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+11 Pp. · Ø 38 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,8 från de senaste 537
Zeus-kills1 i 537 matcher
Knivkills 5 i 537 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,8 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 19 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 37x 4K, 7 aces i 272 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

33 % av nades med damage eller flash och därmed något under snittet (35 %).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,01 · Ø 0,28 bättre än 49 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,97, ADR vid 78,7, Headshots vid 43 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
ELO −107

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,67). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 537 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −281 ELO
34 matcher · 35 % winrate
I match 4 för dagen −261 ELO
66 matcher · 42 % winrate
På fredagar −81 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar MBizju på Inferno: −281 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,16 · Cache
  3. Flest kills i en match: 40 · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 537 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage132
51 % bättre än 48 %
0,68 bättre än 24 %
76,1 bättre än 27 %
0,94 bättre än 23 %
47 % från 400 dueller bättre än 28 %
45 % från 67 situationer bättre än 70 %
Dust 2120
53 % bättre än 56 %
0,69 bättre än 26 %
78,7 bättre än 38 %
0,98 bättre än 32 %
49 % från 378 dueller bättre än 37 %
48 % från 50 situationer bättre än 77 %
Ancient92
47 % bättre än 34 %
0,66 bättre än 12 %
76,1 bättre än 22 %
0,90 bättre än 9 %
45 % från 305 dueller bättre än 16 %
50 % från 36 situationer bättre än 79 %
Anubis64
55 % bättre än 59 %
0,71 bättre än 35 %
82,1 bättre än 58 %
1,00 bättre än 39 %
53 % från 210 dueller bättre än 61 %
32 % från 28 situationer bättre än 35 %
Cache43
53 % -
0,68 -
76,9 -
0,96-
45 % från 149 dueller -
46 % från 24 situationer -
Nuke37
57 % bättre än 58 %
0,73 bättre än 35 %
79,5 bättre än 35 %
1,03 bättre än 40 %
43 % från 117 dueller bättre än 10 %
44 % från 18 situationer bättre än 62 %
Inferno34
35 % bättre än 7 %
0,66 bättre än 19 %
78,4 bättre än 38 %
0,99 bättre än 35 %
51 % från 86 dueller bättre än 45 %
38 % från 16 situationer bättre än 53 %
Overpass11
45 % -
0,63 -
73,9 -
0,93-
46 % från 24 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo4
0 % -
0,80 -
90,3 -
1,01-
35 % från 17 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MBizju

På 538 matcher ligger MBizju på K/R 0,68 och ADR 77,9; ratingen från de 415 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 57 % winrate på 37 matcher. I 129 av 414 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 183 under 0,90. I 272 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,98. Mest ELO tappar MBizju på Inferno (−281 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+242 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +242 ELO. Sämre än tidigare: ELO −107. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,97, ADR vid 78,7, Headshots vid 43 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +149.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.