MaxyAims

Finland
Streamer

256 följare 6 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-22

430 matcher registrerade 101 matcher på 30 dagar

Hur spelar MaxyAims?

Rating 1,19 (från 374 matcher) K/R 0,83 ADR 86,9 från 430 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 81 %
Ratingfördelning från 337 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherMulti-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (297 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 72 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+7 Pp. · Ø 41 % bättre än 90 %
Vunna 1v2-clutchar 31 %+9 Pp. · Ø 22 % bättre än 94 %
Clutch-kills per match 2,6+1,0 · Ø 1,6 bättre än 98 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,24 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 18 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 3,0 från de senaste 375

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,3 %+1,7 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 86 %
MVP per match 3,5+1,1 · Ø 2,4 bättre än 99 %
4K och aces 80x 4K, 12 aces i 297 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 3,2−0,8 · Ø 4,0 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,06 · Ø 0,31 bättre än 33 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,49, Winrate +11 Pp., ELO +637
= Oförändrad
ADR vid 88,9, Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,81). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 375 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −325 ELO
53 matcher · 40 % winrate
I match 1 för dagen −291 ELO
122 matcher · 46 % winrate
Mellan 0 och 6 −162 ELO, winrate 46 %
På torsdagar −401 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar MaxyAims på Ancient: −325 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,46 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 47 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 375 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage93
54 % bättre än 53 %
0,82 bättre än 78 %
87,4 bättre än 76 %
1,15 bättre än 79 %
54 % från 291 dueller bättre än 61 %
44 % från 71 situationer bättre än 68 %
Anubis72
51 % bättre än 40 %
0,87 bättre än 91 %
90,7 bättre än 88 %
1,26 bättre än 94 %
51 % från 311 dueller bättre än 42 %
36 % från 59 situationer bättre än 43 %
Nuke61
54 % bättre än 45 %
0,94 bättre än 96 %
96,1 bättre än 92 %
1,36 bättre än 97 %
59 % från 218 dueller bättre än 81 %
35 % från 46 situationer bättre än 39 %
Ancient53
40 % bättre än 11 %
0,83 bättre än 81 %
85,6 bättre än 66 %
1,17 bättre än 83 %
55 % från 201 dueller bättre än 67 %
34 % från 35 situationer bättre än 41 %
Dust 247
55 % bättre än 56 %
0,84 bättre än 84 %
87,8 bättre än 78 %
1,19 bättre än 84 %
54 % från 179 dueller bättre än 61 %
39 % från 23 situationer bättre än 51 %
Cache28
71 % bättre än 88 %
0,84 bättre än 71 %
91,2 bättre än 75 %
1,26 bättre än 85 %
61 % från 96 dueller bättre än 80 %
14 % från 14 situationer bättre än 5 %
Inferno16
63 % bättre än 66 %
0,74 bättre än 33 %
75,8 bättre än 12 %
1,08 bättre än 39 %
49 % från 57 dueller bättre än 20 %
38 % från 16 situationer bättre än 45 %
Vertigo4
50 % -
0,88 -
93,6 -
1,21-
62 % från 13 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MaxyAims

På 430 matcher ligger MaxyAims på K/R 0,83 och ADR 86,9; ratingen från de 374 matcherna med rating är 1,19. Största styrka: K/D med 1,24. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 71 % winrate på 28 matcher. I 200 av 337 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 64 under 0,90. I 297 matcher med detaljvärden: 80x 4K och 12 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,27. Mest ELO tappar MaxyAims på Ancient (−325 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Cache (+224 ELO, winrate 71 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +206 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,49, Winrate +11 Pp., ELO +637. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 88,9, Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 101 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +83.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.