MaxPapiPerreo

Nya Zeeland
Streamer
284 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 17
664
Toppnotering 30 dagar: 664
Rank OCE ▼ 5 278 placeringar
#9 569
Nya Zeeland #897 i Nya Zeeland
30 dagar · förut #4 291 · bäst #4 291

Hur spelar MaxPapiPerreo?

Rating 0,83 (från 133 matcher) K/R 0,60 ADR 72,9 från 284 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 23 %
0,83
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 36 %
Ratingfördelning från 133 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 8 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 45 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (73 matcher).

Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
Vunna entry-dueller 46 %−2 Pp. · Ø 48 % bättre än 46 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

8 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (19 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 8 %−11 Pp. · Ø 19 % bättre än 3 %
Clutch-kills per match 1,1−0,4 · Ø 1,5 bättre än 17 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,79 i K/D och därmed klart under snittet (0,92).

Headshot-andel 42 %+2 Pp. · Ø 40 % bättre än 67 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
K/D 0,79−0,13 · Ø 0,92 bättre än 20 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 1 i 284 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,5 MVP:er per match och därmed långt under snittet (1,9).

Rundor med 2K 11,8 %−0,3 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 2,6 %−0,9 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 26 %
MVP per match 1,5−0,4 · Ø 1,9 bättre än 17 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 73 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,40 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,18).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 4,7+1,4 · Ø 3,3 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,22 · Ø 0,18 bättre än 89 %
Rundor med death 76 %+2 Pp. · Ø 74 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
▲ Har blivit bättre
ADR +4,4
= Oförändrad
K/R vid 0,63, Rating vid 0,86, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −178

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,60). Klart under snittet (0,68).

Mönster

Från de senaste 284 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −428 ELO
45 matcher · 33 % winrate
I match 4 för dagen −182 ELO
37 matcher · 41 % winrate
Mellan 0 och 6 −248 ELO, winrate 35 %
På söndagar −338 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar MaxPapiPerreo i match 3 för dagen: −428 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,58 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 31 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 284 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage86
57 % bättre än 82 %
0,62 bättre än 32 %
74,5 bättre än 53 %
0,86 bättre än 33 %
46 % från 219 dueller bättre än 45 %
24 % från 21 situationer bättre än 20 %
Dust 274
45 % bättre än 42 %
0,60 bättre än 22 %
74,1 bättre än 48 %
0,87 bättre än 33 %
44 % från 170 dueller bättre än 34 %
41 % från 22 situationer bättre än 65 %
Ancient31
45 % bättre än 34 %
0,55 bättre än 15 %
68,8 bättre än 31 %
0,79-
39 % från 62 dueller bättre än 21 %
43 % från 7 situationer bättre än 67 %
Inferno28
46 % bättre än 36 %
0,62 bättre än 32 %
74,2 bättre än 45 %
0,83-
43 % från 58 dueller bättre än 26 %
0 % från 4 situationer bättre än 2 %
Anubis23
35 % bättre än 12 %
0,55 bättre än 10 %
68,5 bättre än 24 %
0,63-
32 % från 50 dueller bättre än 4 %
33 % från 3 situationer bättre än 44 %
Nuke21
48 % bättre än 42 %
0,64 bättre än 24 %
73,2 bättre än 33 %
0,88-
54 % från 48 dueller bättre än 81 %
43 % från 7 situationer bättre än 66 %
Cache17
41 % -
0,60 -
70,7 -
0,76-
48 % från 44 dueller -
25 % från 4 situationer -
Overpass4
25 % -
0,60 -
67,5 -
0,64-
25 % från 4 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MaxPapiPerreo

På 284 matcher ligger MaxPapiPerreo på K/R 0,60 och ADR 72,9; ratingen från de 133 matcherna med rating är 0,83. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: K/D med 0,79. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 2. I snitt 12,8 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 86 matcher. I 21 av 133 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (16 %), i 85 under 0,90. I 73 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,02. Mest ELO tappar MaxPapiPerreo i match 3 för dagen (−428 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+216 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +216 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,4. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −178. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,63, Rating vid 0,86, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.