max1By_

Japan
Player
306 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar

Hur spelar max1By_?

Rating 1,07 (från 175 matcher) K/R 0,77 ADR 82,2 från 306 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 175 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7.
AWPer
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (97 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 50 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 20 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 40 %−7 Pp. · Ø 47 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 24 %+13 Pp. · Ø 11 % bättre än 91 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 10 i 306 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,8 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,9 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 4,8 %+1,0 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 88 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 77 %
4K och aces 12x 4K, 2 aces i 97 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 37 %+1 Pp. · Ø 36 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 2,1−1,9 · Ø 4,0 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,11 · Ø 0,25 bättre än 18 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 58 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +79
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,09, ADR vid 82,9, Headshots vid 40 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,76). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 306 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −518 ELO
120 matcher · 38 % winrate
På Mirage −187 ELO
21 matcher · 33 % winrate
Mellan 12 och 18 −323 ELO, winrate 41 %
På tisdagar −139 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar max1By_ i match 1 för dagen: −518 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Vertigo
  2. 250:e registrerade matchen · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,52 · Ancient
  4. Flest kills i en match: 42 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 306 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis87
62 % bättre än 84 %
0,81 bättre än 88 %
84,5 bättre än 75 %
1,12 bättre än 87 %
54 % från 273 dueller bättre än 70 %
48 % från 40 situationer bättre än 79 %
Ancient66
47 % bättre än 38 %
0,76 bättre än 70 %
83,1 bättre än 72 %
1,04 bättre än 70 %
50 % från 138 dueller precis i snitt
42 % från 24 situationer bättre än 64 %
Dust 252
46 % bättre än 37 %
0,71 bättre än 44 %
78,7 bättre än 45 %
1,01 bättre än 54 %
49 % från 161 dueller bättre än 42 %
24 % från 25 situationer bättre än 18 %
Cache50
44 % -
0,85 -
88,3 -
1,19-
53 % från 172 dueller -
17 % från 29 situationer -
Mirage21
33 % bättre än 6 %
0,71 bättre än 44 %
76,8 bättre än 38 %
1,01-
49 % från 37 dueller bättre än 43 %
44 % från 9 situationer bättre än 70 %
Nuke17
29 % bättre än 2 %
0,65 bättre än 15 %
69,6 bättre än 9 %
0,79-
47 % från 43 dueller bättre än 35 %
25 % från 4 situationer bättre än 19 %
Inferno6
33 % -
0,64 -
72,6 -
0,99-
52 % från 21 dueller -
50 % från 2 situationer -
Vertigo5
80 % -
0,82 -
91,5 -
1,17-
41 % från 22 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar max1By_

På 306 matcher ligger max1By_ på K/R 0,77 och ADR 82,2; ratingen från de 175 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Rundor med 3K med 4,8 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,1. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 7. I snitt 17,3 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 87 matcher. I 76 av 175 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 62 under 0,90. I 97 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,10. Mest ELO tappar max1By_ i match 1 för dagen (−518 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Anubis (+535 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +322 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +79. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,09, ADR vid 82,9, Headshots vid 40 %. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +69.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.