mavohcs

Israel
Streamer
242 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar

Hur spelar mavohcs?

Rating 1,09 (från 103 matcher) K/R 0,71 ADR 80,0 från 242 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 103 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (63 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 92 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 242 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 5,1 %+1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 86 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 20x 4K, 0 aces i 63 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 6,2+2,0 · Ø 4,2 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,05 · Ø 0,28 bättre än 65 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,05, ADR +9,4, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp., ELO −268

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,68). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 242 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −297 ELO
56 matcher · 34 % winrate
I match 2 för dagen −160 ELO
49 matcher · 41 % winrate
Mellan 18 och 24 −287 ELO, winrate 41 %
På onsdagar −167 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar mavohcs från och med 5:e matchen per dag: −297 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,16 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 42 · Ancient
  3. 100:e registrerade matchen · Ancient
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 242 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 277
47 % bättre än 33 %
0,70 bättre än 31 %
77,0 bättre än 30 %
1,10 bättre än 72 %
53 % från 80 dueller bättre än 59 %
31 % från 13 situationer bättre än 33 %
Ancient64
55 % bättre än 59 %
0,77 bättre än 64 %
86,9 bättre än 76 %
1,14 bättre än 83 %
52 % från 132 dueller bättre än 55 %
35 % från 26 situationer bättre än 42 %
Mirage42
40 % bättre än 13 %
0,67 bättre än 20 %
76,1 bättre än 27 %
0,96 bättre än 28 %
46 % från 101 dueller bättre än 22 %
40 % från 10 situationer bättre än 55 %
Anubis34
41 % bättre än 18 %
0,72 bättre än 41 %
79,1 bättre än 39 %
1,21-
51 % från 47 dueller precis i snitt
25 % från 12 situationer bättre än 21 %
Inferno16
63 % bättre än 83 %
0,70 bättre än 36 %
80,0 bättre än 45 %
1,06-
41 % från 22 dueller bättre än 7 %
33 % från 3 situationer bättre än 41 %
Overpass6
33 % -
0,73 -
82,3 -
1,03-
75 % från 4 dueller -
-
Cache3
33 % -
0,55 -
70,7 -
0,34-
0 % från 4 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mavohcs

På 242 matcher ligger mavohcs på K/R 0,71 och ADR 80,0; ratingen från de 103 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,2. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 16 matcher. I 46 av 103 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 35 under 0,90. I 63 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,23. Mest ELO tappar mavohcs från och med 5:e matchen per dag (−297 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+285 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +255 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,05, ADR +9,4, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −268. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +89.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.