MavexCS

Ungern
Streamer
254 matcher registrerade

Hur spelar MavexCS?

Rating 0,99 (från 144 matcher) K/R 0,74 ADR 81,8 från 254 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 144 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (53 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,8 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+12 Pp. · Ø 38 % bättre än 95 %
Vunna 1v2-clutchar 12 %−10 Pp. · Ø 22 % bättre än 6 %
Clutch-kills per match 0,8−0,8 · Ø 1,6 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 11 i 254 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,9 %−0,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 80 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 11x 4K, 2 aces i 53 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,2+0,9 · Ø 4,3 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,10 · Ø 0,28 bättre än 77 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 7 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 80,1, ELO vid 1 997
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,75). Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 254 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −342 ELO
48 matcher · 42 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −159 ELO
66 matcher · 44 % winrate
På måndagar −157 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar MavexCS på Mirage: −342 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,16 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 46 · Ancient
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  5. Level 10 nådd · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 254 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient56
64 % bättre än 88 %
0,80 bättre än 81 %
85,9 bättre än 79 %
0,98 bättre än 36 %
51 % från 162 dueller precis i snitt
50 % från 8 situationer bättre än 77 %
Inferno51
47 % bättre än 28 %
0,68 bättre än 24 %
78,0 bättre än 35 %
0,92 bättre än 16 %
41 % från 172 dueller bättre än 9 %
42 % från 12 situationer bättre än 60 %
Anubis50
48 % bättre än 38 %
0,79 bättre än 76 %
85,9 bättre än 76 %
1,14 bättre än 83 %
58 % från 166 dueller bättre än 84 %
29 % från 7 situationer bättre än 28 %
Mirage48
42 % bättre än 21 %
0,76 bättre än 68 %
84,2 bättre än 73 %
1,02 bättre än 54 %
48 % från 129 dueller bättre än 37 %
9 % från 11 situationer bättre än 2 %
Dust 236
56 % bättre än 69 %
0,70 bättre än 38 %
76,5 bättre än 32 %
0,94 bättre än 25 %
45 % från 146 dueller bättre än 21 %
30 % från 10 situationer bättre än 31 %
Cache8
13 % -
0,65 -
68,3 -
1,05-
0 % från 7 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke5
40 % -
0,57 -
66,2 -
0,79-
36 % från 22 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MavexCS

På 254 matcher ligger MavexCS på K/R 0,74 och ADR 81,8; ratingen från de 144 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 9. I snitt 16,7 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 56 matcher. I 47 av 144 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 54 under 0,90. I 53 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,00. Mest ELO tappar MavexCS på Mirage (−342 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Ancient (+407 ELO, winrate 64 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 73 % winrate, +386 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 80,1, ELO vid 1 997.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.