Matilla06

Argentina
Player
146 matcher registrerade

Hur spelar Matilla06?

Rating 1,01 (från 92 matcher) K/R 0,70 ADR 76,4 från 146 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 92 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (12 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 6 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 41 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 0 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 33 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,8 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

34 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).

Headshot-andel 34 %−11 Pp. · Ø 45 % bättre än 5 %
AWP-andel av kills 1 % ingen jämförelse
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 3 i 146 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,6 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 6,3 % ingen jämförelse
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 46 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 12 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 5,2 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,15 ingen jämförelse
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 85 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om Matilla06 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 12 matcher från de senaste 3 månaderna och 28 innan.

Kills per runda (K/R)

0,67
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,76.

Mönster

Från de senaste 146 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Med JuanPiTorri i teamet utan ELO-värde
46 matcher · 46 % winrate
På söndagar +45 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar Matilla06 med JuanPiTorri i teamet: 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,20 · Anubis
  2. 100:e registrerade matchen · Mirage
  3. Flest kills i en match: 31 · Inferno
  4. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Overpass

Maps i detalj

från de senaste 146 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage55
51 % bättre än 57 %
0,69 bättre än 37 %
75,4 bättre än 32 %
0,91 bättre än 22 %
44 % från 91 dueller bättre än 19 %
22 % från 18 situationer bättre än 15 %
Dust 247
47 % bättre än 40 %
0,72 bättre än 54 %
79,3 bättre än 53 %
1,06 bättre än 77 %
53 % från 104 dueller bättre än 69 %
35 % från 20 situationer bättre än 44 %
Inferno23
61 % bättre än 81 %
0,67 bättre än 33 %
73,2 bättre än 24 %
1,12-
46 % från 46 dueller bättre än 31 %
44 % från 9 situationer bättre än 67 %
Overpass7
71 % -
0,87 -
89,9 -
1,25-
81 % från 21 dueller -
25 % från 4 situationer -
Ancient4
50 % -
0,64 -
64,4 -
0,92-
40 % från 10 dueller -
100 % från 1 situationer -
Anubis4
50 % -
0,78 -
71,9 -
0,96-
50 % från 6 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache3
67 % -
0,62 -
70,1 -
0,90-
42 % från 12 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke3
0 % -
0,60 -
68,2 -
0,83-
30 % från 10 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Matilla06

På 146 matcher ligger Matilla06 på K/R 0,70 och ADR 76,4; ratingen från de 92 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Headshot-andel med 34 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 6. I snitt 15,1 kills per match, 34 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 23 matcher. I 36 av 92 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 34 under 0,90. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar Matilla06 med JuanPiTorri i teamet (Winrate 46 % på 46 matcher). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+146 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 57 % winrate, +146 ELO. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +57.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.