matheusmz1nn

Brasilien
Streamer

282 följare 7 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-23

257 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar

Hur spelar matheusmz1nn?

Rating 1,03 (från 117 matcher) K/R 0,71 ADR 76,9 från 257 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 74 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 117 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 6.
Entry
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (117 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 83 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 21 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 70 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed klart under snittet (45 %).

Headshot-andel 40 %−5 Pp. · Ø 45 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 257 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,2 %+0,2 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 60 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 84 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 18x 4K, 3 aces i 117 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,39 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 4,3+0,2 · Ø 4,1 bättre än 60 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,13 · Ø 0,26 bättre än 83 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 78,8
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −11 Pp., ELO −224

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,86. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,73. Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 257 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −224 ELO
30 matcher · 30 % winrate
På Mirage −171 ELO
49 matcher · 45 % winrate
På tisdagar −175 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar matheusmz1nn i match 4 för dagen: −224 ELO, 30 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Dust 2
  2. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,91 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 257 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 270
54 % bättre än 67 %
0,72 bättre än 54 %
77,3 bättre än 40 %
1,09 bättre än 85 %
58 % från 187 dueller bättre än 91 %
29 % från 17 situationer bättre än 26 %
Mirage49
45 % bättre än 34 %
0,71 bättre än 47 %
75,1 bättre än 30 %
1,09 bättre än 84 %
64 % från 61 dueller bättre än 99 %
13 % från 8 situationer bättre än 4 %
Inferno40
60 % bättre än 78 %
0,71 bättre än 53 %
76,3 bättre än 37 %
0,96 bättre än 42 %
48 % från 89 dueller bättre än 41 %
25 % från 8 situationer bättre än 22 %
Anubis30
40 % bättre än 19 %
0,73 bättre än 58 %
78,8 bättre än 47 %
1,02 bättre än 61 %
49 % från 70 dueller bättre än 46 %
55 % från 11 situationer bättre än 85 %
Ancient25
40 % bättre än 18 %
0,71 bättre än 46 %
79,4 bättre än 53 %
1,00-
37 % från 65 dueller bättre än 3 %
33 % från 9 situationer bättre än 41 %
Cache21
38 % -
0,67 -
74,2 -
0,93-
49 % från 65 dueller -
50 % från 4 situationer -
Overpass12
42 % -
0,77 -
80,1 -
-
-
-
Nuke6
50 % -
0,71 -
76,5 -
1,03-
72 % från 18 dueller -
0 % från 2 situationer -
Vertigo4
75 % -
0,69 -
70,9 -
1,07-
42 % från 19 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar matheusmz1nn

På 257 matcher ligger matheusmz1nn på K/R 0,71 och ADR 76,9; ratingen från de 117 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Rundor med 3K med 4,5 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 6. I snitt 15,6 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 40 matcher. I 48 av 117 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 42 under 0,90. I 117 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Mest ELO tappar matheusmz1nn i match 4 för dagen (−224 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+371 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +371 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −11 Pp., ELO −224. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 78,8. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +45.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.