mateuleu

Belarus
Streamer
430 matcher registrerade 158 matcher på 30 dagar

Hur spelar mateuleu?

Rating 1,04 (från 380 matcher) K/R 0,76 ADR 86,1 från 430 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 380 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (340 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 19 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 26 %+15 Pp. · Ø 11 % bättre än 93 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 7 i 430 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 74 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 70 %
4K och aces 80x 4K, 14 aces i 340 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 35 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,13 · Ø 0,29 bättre än 18 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Headshots +2 Pp., ELO +220
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 86,5
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,75). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 430 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −130 ELO
62 matcher · 47 % winrate
I match 2 för dagen −105 ELO
63 matcher · 43 % winrate
På lördagar −232 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar mateuleu på Ancient: −130 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,83 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 40 · Ancient
  3. 250:e registrerade matchen · Anubis
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  5. Level 10 nådd · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 430 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage138
49 % bättre än 41 %
0,73 bättre än 44 %
82,6 bättre än 61 %
1,00 bättre än 39 %
50 % från 749 dueller bättre än 45 %
31 % från 67 situationer bättre än 30 %
Dust 2124
53 % bättre än 57 %
0,78 bättre än 71 %
87,9 bättre än 82 %
1,10 bättre än 72 %
54 % från 821 dueller bättre än 66 %
36 % från 61 situationer bättre än 47 %
Ancient62
47 % bättre än 33 %
0,78 bättre än 65 %
89,6 bättre än 83 %
1,03 precis i snitt
50 % från 368 dueller bättre än 41 %
31 % från 16 situationer bättre än 32 %
Anubis54
44 % bättre än 27 %
0,76 bättre än 62 %
85,3 bättre än 74 %
1,03 precis i snitt
46 % från 350 dueller bättre än 21 %
33 % från 30 situationer bättre än 35 %
Nuke23
61 % bättre än 71 %
0,79 bättre än 63 %
92,4 bättre än 88 %
1,08 bättre än 56 %
49 % från 141 dueller bättre än 29 %
22 % från 9 situationer bättre än 17 %
Inferno20
40 % bättre än 15 %
0,75 precis i snitt
84,3 bättre än 67 %
0,97 bättre än 23 %
49 % från 130 dueller bättre än 35 %
25 % från 4 situationer bättre än 18 %
Cache6
50 % -
0,80 -
87,5 -
1,17-
58 % från 26 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mateuleu

På 430 matcher ligger mateuleu på K/R 0,76 och ADR 86,1; ratingen från de 380 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 61 % winrate på 23 matcher. I 161 av 380 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 145 under 0,90. I 340 matcher med detaljvärden: 80x 4K och 14 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Mest ELO tappar mateuleu på Ancient (−130 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Nuke (+124 ELO, winrate 61 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +2 Pp., ELO +220. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 86,5. Senaste 30 dagarna: 158 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.