mateoamigo2002

Polen
Streamer
115 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar

Hur spelar mateoamigo2002?

Rating 0,87 (från 76 matcher) K/R 0,68 ADR 74,5 från 115 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 43 %
Ratingfördelning från 76 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 37 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (47 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−13 Pp. · Ø 39 % bättre än 6 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 10 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 32 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed något under snittet (0,97).

Headshot-andel 38 %−6 Pp. · Ø 44 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 77 %
K/D 0,88−0,09 · Ø 0,97 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 115 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,8 %−0,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 3,7 %0,0 Pp. · Ø 3,7 % precis i snitt
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 40 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 47 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,25).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 61 %
Utility-damage per runda 4,3+0,5 · Ø 3,8 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,54+0,29 · Ø 0,25 bättre än 96 %
Rundor med death 78 %+5 Pp. · Ø 73 % bättre än 8 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Rating +0,18
= Oförändrad
K/R vid 0,68, ADR vid 74,7, Headshots vid 38 %, ELO vid 1 077
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,71). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 115 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −53 ELO
33 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar mateoamigo2002 i match 2 för dagen: −53 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,51 · Mirage
  2. 100:e registrerade matchen · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  4. Flest kills i en match: 43 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 115 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage31
55 % bättre än 70 %
0,71 bättre än 54 %
75,5 bättre än 40 %
0,93 bättre än 38 %
41 % från 78 dueller bättre än 12 %
44 % från 9 situationer bättre än 65 %
Ancient24
50 % precis i snitt
0,67 bättre än 34 %
74,7 bättre än 33 %
0,91 bättre än 32 %
52 % från 50 dueller bättre än 69 %
21 % från 14 situationer bättre än 14 %
Dust 217
41 % bättre än 26 %
0,61 bättre än 10 %
65,7 bättre än 4 %
0,73-
54 % från 41 dueller bättre än 78 %
0 % från 4 situationer bättre än 1 %
Anubis16
50 % precis i snitt
0,72 bättre än 58 %
81,3 bättre än 69 %
0,96-
52 % från 69 dueller bättre än 67 %
25 % från 12 situationer bättre än 20 %
Nuke12
58 % -
0,64 -
67,8 -
0,76-
30 % från 20 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno7
43 % -
0,66 -
72,5 -
0,73-
60 % från 30 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache5
40 % -
0,63 -
71,5 -
0,80-
33 % från 24 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mateoamigo2002

På 115 matcher ligger mateoamigo2002 på K/R 0,68 och ADR 74,5; ratingen från de 76 matcherna med rating är 0,87. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 5. I snitt 15,1 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 58 % winrate på 12 matcher. I 16 av 76 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 43 under 0,90. I 47 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,94. Mest ELO tappar mateoamigo2002 i match 2 för dagen (−53 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Ancient (+67 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,18. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 74,7, Headshots vid 38 %, ELO vid 1 077. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.