mat1ag

Uruguay
168 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 41
1 833
Toppnotering 30 dagar: 1 899
Rank SA ▼ 2 633 placeringar
#10 045
Uruguay #140 i Uruguay
30 dagar · förut #7 412 · bäst #7 412

Hur spelar mat1ag?

Rating 1,03 (från 80 matcher) K/R 0,76 ADR 83,6 från 168 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 80 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (51 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−11 Pp. · Ø 39 % bättre än 9 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 87 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 66 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed klart över snittet (1,01).

Headshot-andel 50 %+2 Pp. · Ø 48 % bättre än 60 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 30 %
K/D 1,11+0,10 · Ø 1,01 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 3 i 168 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,7 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,5 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 31 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 51 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,03 · Ø 0,27 bättre än 41 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om mat1ag blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 57 matcher från de senaste 3 månaderna och 11 innan.

Kills per runda (K/R)

0,79
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,88.

Mönster

Från de senaste 168 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −111 ELO
20 matcher · 30 % winrate
I match 2 för dagen −14 ELO
49 matcher · 47 % winrate
På onsdagar −94 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar mat1ag på Anubis: −111 ELO, 30 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Nuke
  2. 100:e registrerade matchen · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,93 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 168 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 252
58 % bättre än 74 %
0,80 bättre än 83 %
86,6 bättre än 82 %
1,06 bättre än 67 %
60 % från 107 dueller bättre än 92 %
7 % från 14 situationer bättre än 1 %
Mirage52
60 % bättre än 82 %
0,77 bättre än 71 %
85,8 bättre än 79 %
1,00 bättre än 45 %
50 % från 109 dueller bättre än 46 %
50 % från 10 situationer bättre än 84 %
Anubis20
30 % bättre än 5 %
0,79 bättre än 81 %
85,8 bättre än 80 %
1,05-
59 % från 34 dueller bättre än 88 %
33 % från 6 situationer bättre än 40 %
Inferno17
41 % bättre än 12 %
0,69 bättre än 32 %
72,1 bättre än 13 %
1,05-
27 % från 15 dueller bättre än 1 %
25 % från 4 situationer bättre än 21 %
Ancient13
46 % -
0,68 -
75,9 -
1,03-
53 % från 60 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke12
75 % -
0,77 -
85,4 -
1,04-
42 % från 24 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mat1ag

På 168 matcher ligger mat1ag på K/R 0,76 och ADR 83,6; ratingen från de 80 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: K/D med 1,11. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 9. I snitt 17,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 75 % winrate på 12 matcher. I 30 av 80 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 30 under 0,90. I 51 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar mat1ag på Anubis (−111 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på på Mirage (+277 ELO, winrate 60 %). Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −15.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.