masterpipe83

Sverige
Streamer

7 026 följare 21 streams på 30 dagar Ø 20 tittare senast live 2026-10-21

399 matcher registrerade 58 matcher på 30 dagar

Hur spelar masterpipe83?

Rating 1,01 (från 250 matcher) K/R 0,72 ADR 82,0 från 399 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 250 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9.
Entry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (175 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

40 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax över snittet (1,00).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 47 %
AWP-andel av kills 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 16 i 399 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,6 % av rundorna och därmed strax över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 42 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 30x 4K, 2 aces i 175 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

11,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 47 %+12 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 11,2+6,9 · Ø 4,3 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,23 · Ø 0,28 bättre än 93 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ADR +5,6
= Oförändrad
K/R vid 0,74
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −214

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,71). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 399 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −245 ELO
82 matcher · 43 % winrate
På Ancient −150 ELO
69 matcher · 45 % winrate
På fredagar −140 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar masterpipe83 på Anubis: −245 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,16 · Nuke
  3. 250:e registrerade matchen · Mirage
  4. Flest kills i en match: 39 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 399 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis82
43 % bättre än 23 %
0,70 bättre än 33 %
80,1 bättre än 50 %
0,97 bättre än 32 %
47 % från 221 dueller bättre än 27 %
33 % från 27 situationer bättre än 39 %
Ancient69
45 % bättre än 28 %
0,71 bättre än 37 %
80,7 bättre än 51 %
1,01 bättre än 48 %
53 % från 177 dueller bättre än 62 %
43 % från 35 situationer bättre än 61 %
Inferno59
54 % bättre än 53 %
0,72 bättre än 42 %
85,5 bättre än 73 %
1,04 precis i snitt
55 % från 196 dueller bättre än 66 %
41 % från 17 situationer bättre än 59 %
Mirage59
56 % bättre än 69 %
0,73 precis i snitt
82,1 bättre än 64 %
1,00 bättre än 47 %
47 % från 217 dueller bättre än 31 %
41 % från 22 situationer bättre än 59 %
Nuke53
62 % bättre än 72 %
0,76 precis i snitt
85,0 bättre än 60 %
1,07 bättre än 53 %
53 % från 179 dueller precis i snitt
40 % från 20 situationer precis i snitt
Dust 229
41 % bättre än 21 %
0,68 bättre än 28 %
75,3 bättre än 26 %
0,85 bättre än 6 %
44 % från 54 dueller bättre än 17 %
50 % från 10 situationer bättre än 81 %
Cache23
43 % -
0,72 -
81,5 -
1,09-
56 % från 78 dueller -
60 % från 10 situationer -
Overpass16
56 % -
0,74 -
81,2 -
0,52-
38 % från 8 dueller -
-
Vertigo9
56 % -
0,77 -
91,0 -
1,05-
38 % från 48 dueller -
67 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar masterpipe83

På 399 matcher ligger masterpipe83 på K/R 0,72 och ADR 82,0; ratingen från de 250 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Utility med effekt med 47 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. I snitt 15,6 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 62 % winrate på 53 matcher. I 84 av 250 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 101 under 0,90. I 175 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar masterpipe83 på Anubis (−245 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+311 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +311 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +5,6. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −214. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74. Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.