Hur spelar mas0ha52?

Rating 0,93 K/R 0,65 ADR 71,9 från 116 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 116 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 4.
Clutcher
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (27 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (48 %).

Rundor med first kill 11 %+2 Pp. · Ø 9 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 55 %+7 Pp. · Ø 48 % bättre än 95 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

63 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 63 %+24 Pp. · Ø 39 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 37 %+16 Pp. · Ø 21 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed strax över snittet (43 %).

Headshot-andel 44 %+1 Pp. · Ø 43 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
K/D 0,93−0,01 · Ø 0,94 bättre än 50 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,4 %).

Rundor med 2K 15,1 %+2,7 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,2 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 46 %
MVP per match 1,7−0,4 · Ø 2,1 bättre än 16 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 27 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 35 %
Utility-damage per runda 2,2−1,4 · Ø 3,6 bättre än 15 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,08 · Ø 0,23 bättre än 27 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp., ELO +165
= Oförändrad
K/R vid 0,66, Rating vid 0,94, ADR vid 73,4
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,64). Något under snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 116 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −227 ELO
37 matcher · 43 % winrate
På Dust 2 −16 ELO
34 matcher · 44 % winrate
Mellan 18 och 24 −241 ELO, winrate 38 %
På tisdagar −153 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar mas0ha52 från och med 5:e matchen per dag: −227 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,42 · Ancient
  2. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 31 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 116 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage43
56 % bättre än 75 %
0,66 bättre än 33 %
74,8 bättre än 38 %
0,94 bättre än 46 %
56 % från 158 dueller bättre än 91 %
46 % från 26 situationer bättre än 77 %
Dust 234
44 % bättre än 30 %
0,66 bättre än 33 %
70,8 bättre än 19 %
0,95 precis i snitt
56 % från 149 dueller bättre än 87 %
29 % från 21 situationer bättre än 31 %
Anubis17
65 % bättre än 89 %
0,59 bättre än 8 %
66,6 bättre än 7 %
0,89 bättre än 30 %
48 % från 66 dueller precis i snitt
30 % från 10 situationer bättre än 35 %
Nuke10
50 % -
0,66 -
71,6 -
0,90-
54 % från 48 dueller -
25 % från 4 situationer -
Ancient6
33 % -
0,69 -
75,3 -
1,00-
49 % från 35 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache4
50 % -
0,64 -
75,7 -
0,93-
38 % från 8 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mas0ha52

På 116 matcher ligger mas0ha52 på K/R 0,65, ADR 71,9 och rating 0,93. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,2. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 4. I snitt 13,9 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 17 matcher. I 31 av 116 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 57 under 0,90. I 27 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar mas0ha52 från och med 5:e matchen per dag (−227 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+190 ELO, winrate 75 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 75 % winrate, +190 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +165. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, Rating vid 0,94, ADR vid 73,4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.