Marulqtaa
LIVE 602 följare 2 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-14
Hur spelar Marulqtaa?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (325 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,91 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,6 %).
Utility och deaths
Styrka6,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,65). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,94 (i början 0,92). Långt under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 75,0. Senaste 3 månaderna: 73,4 (i början 74,0). Klart under snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 55 %). Långt över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 48 %). Strax över snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 078. Senaste 3 månaderna: 2 935 (i början 2 711).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 55 %.
Mönster
Från de senaste 559 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Marulqtaa på Dust 2: −134 ELO, 49 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 500:e registrerade matchen · Mirage
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,25 · Ancient
- Flest kills i en match: 35 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 559 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Marulqtaa
På 559 matcher ligger Marulqtaa på K/R 0,66 och ADR 73,7; ratingen från de 413 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,2. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,91. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,2 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 54 % winrate på 123 matcher. I 119 av 413 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 206 under 0,90. I 325 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,94. Mest ELO tappar Marulqtaa på Dust 2 (−134 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Ancient (+198 ELO, winrate 54 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, +525 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +224. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, Rating vid 0,94, ADR vid 73,4. Senaste 30 dagarna: 83 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +316.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.