Marulqtaa

Bulgarien
Streamer

602 följare 2 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-14

559 matcher registrerade 83 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 336
2 935
Toppnotering 30 dagar: 3 078
Rank EU ▼ 2 819 placeringar
#10 596
Bulgarien #65 i Bulgarien
30 dagar · förut #7 777 · bäst #7 777

Hur spelar Marulqtaa?

Rating 0,93 (från 413 matcher) K/R 0,66 ADR 73,7 från 559 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 6 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 413 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (325 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %0 Pp. · Ø 41 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 80 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 29 %
K/D 0,91−0,14 · Ø 1,05 bättre än 5 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 12 i 559 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 11,5 %−2,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,9 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 15 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 34x 4K, 5 aces i 325 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 41 %+7 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 6,2+2,2 · Ø 4,0 bättre än 93 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,11 · Ø 0,31 bättre än 81 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +224
= Oförändrad
K/R vid 0,66, Rating vid 0,94, ADR vid 73,4
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,65). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 559 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −134 ELO
111 matcher · 49 % winrate
På Nuke −126 ELO
22 matcher · 41 % winrate
Mellan 0 och 6 −435 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Marulqtaa på Dust 2: −134 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,25 · Ancient
  4. Flest kills i en match: 35 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 559 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage140
50 % bättre än 35 %
0,62 bättre än 4 %
70,7 bättre än 6 %
0,85 bättre än 2 %
46 % från 452 dueller bättre än 17 %
28 % från 40 situationer bättre än 19 %
Ancient123
54 % bättre än 52 %
0,70 bättre än 24 %
77,3 bättre än 25 %
1,04 bättre än 46 %
52 % från 428 dueller precis i snitt
39 % från 49 situationer bättre än 52 %
Dust 2111
49 % bättre än 32 %
0,66 bättre än 11 %
72,5 bättre än 10 %
0,88 bättre än 4 %
44 % från 330 dueller bättre än 12 %
50 % från 32 situationer bättre än 80 %
Anubis98
51 % bättre än 40 %
0,63 bättre än 4 %
72,3 bättre än 7 %
0,92 bättre än 10 %
43 % från 282 dueller bättre än 9 %
48 % från 31 situationer bättre än 71 %
Inferno53
49 % bättre än 21 %
0,71 bättre än 20 %
78,3 bättre än 21 %
1,02 bättre än 21 %
58 % från 145 dueller bättre än 67 %
24 % från 29 situationer bättre än 17 %
Nuke22
41 % bättre än 10 %
0,65 bättre än 6 %
73,6 bättre än 11 %
0,99-
49 % från 37 dueller bättre än 28 %
25 % från 4 situationer bättre än 19 %
Cache12
50 % -
0,66 -
72,8 -
0,90-
53 % från 36 dueller -
50 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Marulqtaa

På 559 matcher ligger Marulqtaa på K/R 0,66 och ADR 73,7; ratingen från de 413 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,2. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: K/D med 0,91. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,2 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 54 % winrate på 123 matcher. I 119 av 413 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 206 under 0,90. I 325 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,94. Mest ELO tappar Marulqtaa på Dust 2 (−134 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Ancient (+198 ELO, winrate 54 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, +525 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +224. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,66, Rating vid 0,94, ADR vid 73,4. Senaste 30 dagarna: 83 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +316.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.