martinskz

Uruguay
Streamer
257 matcher registrerade
ELO ▼ 26
2 635
Toppnotering 30 dagar: 2 661
Rank SA ▼ 110 placeringar
#713
Uruguay #7 i Uruguay
30 dagar · förut #603 · bäst #589

Hur spelar martinskz?

Rating 1,43 (från 121 matcher) K/R 0,94 ADR 98,7 från 257 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,43
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,48 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 88 %
Ratingfördelning från 121 matcher
överlägsen från 1,80 22 % stark 1,30 till 1,79 39 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 5 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (85 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 20 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 66 %+14 Pp. · Ø 52 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,37 i K/D och därmed långt över snittet (1,04).

Headshot-andel 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 27 %+15 Pp. · Ø 12 % bättre än 93 %
K/D 1,37+0,33 · Ø 1,04 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 7 i 257 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 8,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 17,5 %+4,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 8,2 %+4,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 99 %
MVP per match 3,2+0,8 · Ø 2,4 bättre än 97 %
4K och aces 42x 4K, 3 aces i 85 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,51 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 3,8−0,3 · Ø 4,1 bättre än 43 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,21 · Ø 0,30 bättre än 93 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,19, ADR +16,3, Winrate +11 Pp., ELO +132
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,99
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 0,82). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 257 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −139 ELO
40 matcher · 43 % winrate
På Mirage −36 ELO
116 matcher · 55 % winrate
Mellan 6 och 12 −64 ELO, winrate 43 %
På fredagar +6 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar martinskz från och med 5:e matchen per dag: −139 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  2. 250:e registrerade matchen · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 3,19 · Mirage
  4. Flest kills i en match: 40 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 257 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage116
55 % bättre än 60 %
0,98 bättre än 99 %
100,9 bättre än 98 %
1,53 bättre än 99 %
70 % från 303 dueller bättre än 99 %
52 % från 23 situationer bättre än 85 %
Anubis53
53 % precis i snitt
0,94 bättre än 98 %
101,7 bättre än 99 %
1,45 bättre än 99 %
67 % från 169 dueller bättre än 99 %
26 % från 19 situationer bättre än 19 %
Nuke33
48 % bättre än 33 %
0,93 bättre än 96 %
95,8 bättre än 92 %
1,30 bättre än 94 %
61 % från 150 dueller bättre än 90 %
25 % från 16 situationer bättre än 16 %
Dust 224
50 % bättre än 40 %
0,82 bättre än 80 %
90,8 bättre än 86 %
1,47-
65 % från 78 dueller bättre än 97 %
67 % från 3 situationer bättre än 98 %
Cache16
69 % -
1,02 -
102,1 -
1,41-
53 % från 17 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno10
40 % -
0,81 -
90,3 -
1,42-
57 % från 23 dueller -
50 % från 2 situationer -
Ancient4
50 % -
0,54 -
67,6 -
0,72-
19 % från 16 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar martinskz

På 257 matcher ligger martinskz på K/R 0,94 och ADR 98,7; ratingen från de 121 matcherna med rating är 1,43. Största styrka: Rating med 1,43. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 20,6 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 69 % winrate på 16 matcher. I 90 av 121 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (74 %), i 14 under 0,90. I 85 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,47. Mest ELO tappar martinskz från och med 5:e matchen per dag (−139 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+35 ELO, winrate 50 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +146 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,19, ADR +16,3, Winrate +11 Pp., ELO +132. Sämre än tidigare: Headshots −9 Pp.. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.