marsiCS2
LIVE 38 följare 6 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-11
Namnhistorik för marsiCS2
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar marsiCS2?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (242 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,03).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,0 % av rundorna och därmed strax under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,47 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,70). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 0,94). Strax under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 86,2. Senaste 3 månaderna: 79,5 (i början 74,8). Strax under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 55 %). Något över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 50 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: juni 2026 med 2 612. Senaste 3 månaderna: 2 262 (i början 2 101).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 522 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar marsiCS2 på Mirage: −512 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 500:e registrerade matchen · Mirage
- Flest kills i en match: 42 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,23 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
- Level 10 nådd · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 522 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar marsiCS2
På 522 matcher ligger marsiCS2 på K/R 0,72 och ADR 77,2; ratingen från de 375 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 61 % winrate på 23 matcher. I 135 av 375 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 159 under 0,90. I 242 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,09. Mest ELO tappar marsiCS2 på Mirage (−512 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+887 ELO, winrate 64 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 64 % winrate, +887 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, ADR +4,7, ELO +161. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +196.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.