markelochek

Ryssland
Streamer

20 följare 10 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-24

163 matcher registrerade
ELO ▲ 24
921
Toppnotering 30 dagar: 932
Rank EU
#1 165 945
Ryssland #331 577 i Ryssland

Hur spelar markelochek?

Rating 1,05 (från 35 matcher) K/R 0,58 ADR 65,4 från 163 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 35 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 4. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 4.
AWPerMulti-kills
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (32 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (48 %).

Rundor med first kill 11 %+2 Pp. · Ø 9 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 60 %+12 Pp. · Ø 48 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 46 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

30 % headshots och därmed långt under snittet (43 %).

Headshot-andel 30 %−13 Pp. · Ø 43 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 22 %+11 Pp. · Ø 11 % bättre än 87 %
K/D 0,81−0,13 · Ø 0,94 bättre än 8 %
Pistol-kills per match 1,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,3 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,1).

Rundor med 2K 12,7 %+0,3 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,4 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 73 %
MVP per match 1,3−0,8 · Ø 2,1 bättre än 1 %
4K och aces 7x 4K, 2 aces i 32 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 27 %−7 Pp. · Ø 34 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 2,7−0,9 · Ø 3,6 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,02 · Ø 0,23 bättre än 44 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
K/R +0,22, ADR +16,6
= Oförändrad
ELO vid 921
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −8 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Dec 2025 till Feb 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,53). Klart över snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 163 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −94 ELO
52 matcher · 52 % winrate
Mellan 0 och 6 −257 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar markelochek på Mirage: −94 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,37 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 41 · Anubis
  3. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 163 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 256
50 % precis i snitt
0,57 bättre än 4 %
64,5 bättre än 4 %
0,95-
57 % från 37 dueller bättre än 89 %
57 % från 7 situationer bättre än 92 %
Mirage52
52 % bättre än 61 %
0,57 bättre än 6 %
64,8 bättre än 4 %
1,19-
61 % från 41 dueller bättre än 98 %
67 % från 3 situationer bättre än 97 %
Inferno15
67 % bättre än 91 %
0,60 bättre än 19 %
68,1 bättre än 14 %
0,96-
55 % från 11 dueller bättre än 82 %
100 % från 1 situationer bättre än 99 %
Anubis13
54 % -
0,66 -
72,3 -
1,24-
59 % från 17 dueller -
50 % från 4 situationer -
Ancient12
33 % -
0,51 -
62,9 -
0,94-
59 % från 17 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke10
40 % -
0,63 -
69,1 -
1,00-
55 % från 11 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar markelochek

På 163 matcher ligger markelochek på K/R 0,58 och ADR 65,4; ratingen från de 35 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 65,4. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 4. I snitt 12,1 kills per match, 30 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 15 matcher. I 16 av 35 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 12 under 0,90. I 32 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,18. Mest ELO tappar markelochek på Mirage (−94 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+174 ELO, winrate 64 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +174 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,22, ADR +16,6. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 921. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +61.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.