ManuchoFPS

Jemen
Streamer

148 följare 1 stream på 30 dagar Ø 3 tittare senast live 2026-10-13

297 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar

Hur spelar ManuchoFPS?

Rating 1,15 (från 221 matcher) K/R 0,83 ADR 90,5 från 297 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 221 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8. Mer damage per runda än snittet på level 8.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (131 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
Vunna entry-dueller 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 90 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 41 %
K/D 1,11+0,12 · Ø 0,99 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 7 i 297 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 16,0 %+2,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 97 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 92 %
4K och aces 44x 4K, 6 aces i 131 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 30 %−6 Pp. · Ø 36 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,07 · Ø 0,27 bättre än 32 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +8,1, ELO +205
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,79). Långt över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 297 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −78 ELO
23 matcher · 48 % winrate
På Dust 2 −52 ELO
68 matcher · 49 % winrate
Mellan 0 och 6 −211 ELO, winrate 46 %
På fredagar −175 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar ManuchoFPS på Nuke: −78 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,70 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 47 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 297 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage114
53 % bättre än 61 %
0,85 bättre än 94 %
93,6 bättre än 96 %
1,16 bättre än 91 %
55 % från 471 dueller bättre än 76 %
34 % från 41 situationer bättre än 40 %
Dust 268
49 % bättre än 44 %
0,81 bättre än 85 %
88,3 bättre än 86 %
1,23 bättre än 96 %
55 % från 236 dueller bättre än 75 %
45 % från 20 situationer bättre än 68 %
Inferno26
54 % bättre än 61 %
0,73 bättre än 59 %
80,9 bättre än 60 %
0,96 bättre än 34 %
47 % från 104 dueller bättre än 32 %
30 % från 10 situationer bättre än 31 %
Nuke23
48 % bättre än 34 %
0,81 bättre än 73 %
88,7 bättre än 80 %
1,12 bättre än 71 %
52 % från 123 dueller precis i snitt
38 % från 16 situationer precis i snitt
Anubis20
55 % bättre än 66 %
0,77 bättre än 74 %
88,9 bättre än 89 %
1,08 bättre än 76 %
58 % från 93 dueller bättre än 86 %
44 % från 9 situationer bättre än 68 %
Cache20
70 % -
0,87 -
92,9 -
1,18-
57 % från 54 dueller -
50 % från 12 situationer -
Ancient16
38 % bättre än 15 %
0,86 bättre än 95 %
96,9 bättre än 97 %
1,17-
63 % från 59 dueller bättre än 97 %
25 % från 4 situationer bättre än 21 %
Overpass9
44 % -
0,84 -
86,5 -
1,00-
33 % från 15 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ManuchoFPS

På 297 matcher ligger ManuchoFPS på K/R 0,83 och ADR 90,5; ratingen från de 221 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: Rundor med 3K med 5,8 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 8. I snitt 18,2 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 70 % winrate på 20 matcher. I 104 av 221 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 67 under 0,90. I 131 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,33. Mest ELO tappar ManuchoFPS på Nuke (−78 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Cache (+179 ELO, winrate 70 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +85 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +8,1, ELO +205. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +193.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.