mantuuu

Polen
Creator Streamer
230 matcher registrerade
ELO ▼ 2
3 359
Toppnotering 30 dagar: 3 391
Rank EU ▼ 128 placeringar
#1 969
Polen #114 i Polen
30 dagar · förut #1 841 · bäst #1 755

Hur spelar mantuuu?

Rating 1,22 (från 77 matcher) K/R 0,85 ADR 88,0 från 230 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,22
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 81 %
Ratingfördelning från 77 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (52 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 92 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−15 Pp. · Ø 42 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 39 %−14 Pp. · Ø 53 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 47 %+35 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
K/D 1,27+0,22 · Ø 1,05 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 230 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 91 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 9x 4K, 1 ace i 52 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,8−0,1 · Ø 3,9 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,13 · Ø 0,32 bättre än 84 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +8 Pp., ELO +115
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, ADR −6,6, Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,86). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 230 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −95 ELO
41 matcher · 49 % winrate
På Nuke −40 ELO
38 matcher · 50 % winrate
På lördagar −68 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar mantuuu i match 3 för dagen: −95 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,52 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Inferno
  4. 100:e registrerade matchen · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 230 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage72
53 % bättre än 42 %
0,80 bättre än 67 %
83,4 bättre än 55 %
1,18 bättre än 82 %
68 % från 124 dueller bättre än 99 %
16 % från 19 situationer bättre än 4 %
Dust 263
63 % bättre än 79 %
0,91 bättre än 94 %
94,2 bättre än 92 %
1,37 bättre än 98 %
67 % från 104 dueller bättre än 97 %
40 % från 15 situationer precis i snitt
Nuke38
50 % bättre än 26 %
0,86 bättre än 84 %
89,8 bättre än 80 %
1,22-
54 % från 59 dueller bättre än 53 %
63 % från 8 situationer bättre än 91 %
Ancient16
63 % bättre än 75 %
0,79 bättre än 66 %
86,7 bättre än 72 %
1,18-
58 % från 38 dueller bättre än 79 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Anubis15
53 % bättre än 43 %
0,76 bättre än 53 %
78,6 bättre än 33 %
1,02-
37 % från 35 dueller bättre än 1 %
14 % från 7 situationer bättre än 5 %
Overpass10
30 % -
0,92 -
89,9 -
0,95-
100 % från 1 dueller -
-
Inferno9
33 % -
0,90 -
87,6 -
-
-
-
Cache7
86 % -
0,95 -
92,2 -
1,40-
74 % från 23 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mantuuu

På 230 matcher ligger mantuuu på K/R 0,85 och ADR 88,0; ratingen från de 77 matcherna med rating är 1,22. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,8 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 63 matcher. I 46 av 77 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 15 under 0,90. I 52 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,88. Mest ELO tappar mantuuu i match 3 för dagen (−95 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Dust 2 (+315 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +106 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp., ELO +115. Sämre än tidigare: K/R −0,06, ADR −6,6, Headshots −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 78 %, ELO-bilans +27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.