mantelioo9992

Litauen
Player
164 matcher registrerade

Hur spelar mantelioo9992?

Rating 0,98 (från 53 matcher) K/R 0,78 ADR 86,0 från 164 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 53 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (43 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 22 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed precis i snitt (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 164 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 25 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 11x 4K, 2 aces i 43 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 36 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 48 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,04 · Ø 0,29 bättre än 62 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +225
= Oförändrad
ADR vid 84,0
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,08, Headshots −2 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,79). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 164 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −149 ELO
41 matcher · 44 % winrate
På Anubis −81 ELO
23 matcher · 48 % winrate
Mellan 6 och 12 −185 ELO, winrate 41 %
På torsdagar −37 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar mantelioo9992 i match 2 för dagen: −149 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,17 · Ancient
  2. 100:e registrerade matchen · Mirage
  3. Level 10 nådd · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  5. Flest kills i en match: 34 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 164 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage53
58 % bättre än 73 %
0,76 bättre än 57 %
84,6 bättre än 67 %
0,93 bättre än 17 %
48 % från 98 dueller bättre än 30 %
40 % från 5 situationer bättre än 57 %
Ancient35
60 % bättre än 77 %
0,83 bättre än 84 %
90,6 bättre än 86 %
1,01-
44 % från 57 dueller bättre än 13 %
67 % från 3 situationer bättre än 97 %
Dust 226
50 % bättre än 44 %
0,75 precis i snitt
84,4 bättre än 64 %
1,12-
52 % från 54 dueller bättre än 53 %
20 % från 5 situationer bättre än 10 %
Anubis23
48 % bättre än 35 %
0,79 bättre än 70 %
87,5 bättre än 78 %
1,11-
62 % från 26 dueller bättre än 92 %
0 % från 3 situationer bättre än 1 %
Inferno15
40 % bättre än 11 %
0,74 bättre än 47 %
82,7 bättre än 51 %
0,72-
60 % från 10 dueller bättre än 80 %
0 % från 1 situationer bättre än 2 %
Nuke8
63 % -
0,81 -
83,6 -
0,92-
69 % från 13 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass4
75 % -
0,78 -
85,2 -
0,77-
50 % från 8 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mantelioo9992

På 164 matcher ligger mantelioo9992 på K/R 0,78 och ADR 86,0; ratingen från de 53 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 86,0. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 35 matcher. I 21 av 53 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 22 under 0,90. I 43 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,18. Mest ELO tappar mantelioo9992 i match 2 för dagen (−149 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+272 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +178 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +225. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,08, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 84,0. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −15.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.