mal1k73

Curaçao
Streamer
269 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar

Hur spelar mal1k73?

Rating 1,05 (från 146 matcher) K/R 0,75 ADR 78,4 från 269 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 146 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (117 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 20 %
Vunna entry-dueller 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 21 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 79 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 84 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed något över snittet (0,98).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 78 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 2,9
Zeus-kills1 i 269 matcher
Knivkills 4 i 269 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 15,0 %+2,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,3 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 66 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 66 %
4K och aces 22x 4K, 0 aces i 117 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,50 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 41 %+5 Pp. · Ø 36 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 2,9−1,2 · Ø 4,1 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,24 · Ø 0,26 bättre än 93 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 73 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 78,1, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −65

Sep till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,74). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 269 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −255 ELO
46 matcher · 39 % winrate
På Anubis −190 ELO
27 matcher · 37 % winrate
På fredagar −220 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar mal1k73 i match 3 för dagen: −255 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  2. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,91 · Anubis
  4. Flest kills i en match: 50 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 269 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage86
51 % bättre än 54 %
0,76 bättre än 74 %
78,1 bättre än 49 %
1,03 bättre än 68 %
51 % från 160 dueller bättre än 57 %
41 % från 37 situationer bättre än 61 %
Ancient39
46 % bättre än 32 %
0,72 precis i snitt
75,8 bättre än 25 %
1,03 bättre än 64 %
53 % från 99 dueller bättre än 67 %
27 % från 15 situationer bättre än 24 %
Nuke38
55 % bättre än 61 %
0,83 bättre än 85 %
83,5 bättre än 63 %
1,11 bättre än 77 %
33 % från 73 dueller bättre än 1 %
44 % från 16 situationer bättre än 67 %
Dust 236
44 % bättre än 29 %
0,70 bättre än 41 %
76,2 bättre än 34 %
1,02 bättre än 60 %
43 % från 125 dueller bättre än 15 %
33 % från 18 situationer bättre än 37 %
Inferno29
45 % bättre än 31 %
0,77 bättre än 78 %
77,2 bättre än 39 %
1,13 bättre än 87 %
57 % från 47 dueller bättre än 81 %
57 % från 7 situationer bättre än 88 %
Anubis27
37 % bättre än 8 %
0,74 bättre än 64 %
77,9 bättre än 44 %
1,03 bättre än 62 %
61 % från 69 dueller bättre än 93 %
33 % från 9 situationer bättre än 36 %
Cache11
45 % -
0,72 -
82,0 -
1,15-
63 % från 8 dueller -
-
Overpass3
67 % -
0,80 -
87,7 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mal1k73

På 269 matcher ligger mal1k73 på K/R 0,75 och ADR 78,4; ratingen från de 146 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 7. I snitt 16,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 55 % winrate på 38 matcher. I 61 av 146 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 48 under 0,90. I 117 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,09. Mest ELO tappar mal1k73 i match 3 för dagen (−255 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+231 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +231 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −65. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 78,1, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −48.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.