maksimkafort52

Ryssland
Streamer Player
439 matcher registrerade 75 matcher på 30 dagar

Hur spelar maksimkafort52?

Rating 1,05 (från 299 matcher) K/R 0,75 ADR 82,6 från 439 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 71 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 299 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8.
AWPer
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (179 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 329 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (48 %).

Headshot-andel 37 %−11 Pp. · Ø 48 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 27 %+16 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
K/D 1,05+0,08 · Ø 0,97 bättre än 70 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 22 i 439 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 13,0 %+0,2 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,5 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 68 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 61 %
4K och aces 32x 4K, 1 ace i 179 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 5,3+1,2 · Ø 4,1 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,04 · Ø 0,27 bättre än 41 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Headshots +3 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +710
= Oförändrad
ADR vid 80,1
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,68). Strax över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 439 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −76 ELO
28 matcher · 43 % winrate
I match 1 för dagen −26 ELO
100 matcher · 42 % winrate
På torsdagar −218 ELO, winrate 31 %

Mest ELO förlorar maksimkafort52 på Inferno: −76 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,85 · Dust 2
  2. 250:e registrerade matchen · Inferno
  3. Flest kills i en match: 43 · Anubis
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 439 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage126
47 % bättre än 37 %
0,74 bättre än 57 %
82,2 bättre än 63 %
1,00 bättre än 47 %
48 % från 365 dueller bättre än 37 %
46 % från 68 situationer bättre än 73 %
Dust 2116
47 % bättre än 38 %
0,74 bättre än 58 %
80,8 bättre än 56 %
1,03 bättre än 58 %
54 % från 356 dueller bättre än 71 %
31 % från 64 situationer bättre än 33 %
Anubis57
53 % bättre än 58 %
0,78 bättre än 77 %
86,7 bättre än 84 %
1,15 bättre än 90 %
55 % från 173 dueller bättre än 76 %
35 % från 37 situationer bättre än 39 %
Ancient55
53 % bättre än 60 %
0,73 bättre än 55 %
78,9 bättre än 44 %
1,05 bättre än 69 %
55 % från 170 dueller bättre än 75 %
45 % från 20 situationer bättre än 69 %
Nuke39
54 % precis i snitt
0,80 bättre än 70 %
86,3 bättre än 70 %
1,12 bättre än 71 %
50 % från 109 dueller bättre än 39 %
42 % från 19 situationer bättre än 54 %
Inferno28
43 % bättre än 22 %
0,76 bättre än 73 %
85,4 bättre än 80 %
0,99 bättre än 48 %
48 % från 101 dueller bättre än 33 %
53 % från 15 situationer bättre än 83 %
Cache10
70 % -
0,77 -
80,6 -
1,06-
52 % från 31 dueller -
60 % från 5 situationer -
Overpass8
50 % -
0,78 -
85,0 -
1,28-
64 % från 11 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar maksimkafort52

På 439 matcher ligger maksimkafort52 på K/R 0,75 och ADR 82,6; ratingen från de 299 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,3. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 8. I snitt 16,7 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 70 % winrate på 10 matcher. I 124 av 299 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 113 under 0,90. I 179 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar maksimkafort52 på Inferno (−76 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+368 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +368 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Headshots +3 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +710. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 80,1. Senaste 30 dagarna: 75 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +136.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.