MAGILAcs
Hur spelar MAGILAcs?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (192 matcher).
Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (12 %).
Clutch
Genomsnitt0,9 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,06 i K/D och därmed något under snittet (1,12).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (14,6 %).
Utility och deaths
SvaghetDöd i 75 % av rundorna och därmed långt över snittet (70 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: april 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,80). Precis i snitt (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,15. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 1,00). Strax under snittet (1,10).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 88,4. Senaste 3 månaderna: 80,5 (i början 80,0). Något under snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 54 %). Klart under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: april 2026 med 100 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 57 %. Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 4 026. Senaste 3 månaderna: 3 588 (i början 3 410).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 456 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar MAGILAcs på Mirage: −36 ELO, 56 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 46 · Dust 2
- 250:e registrerade matchen · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,72 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 18 vinster i rad · Cache
Maps i detalj
från de senaste 456 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar MAGILAcs
På 456 matcher ligger MAGILAcs på K/R 0,79 och ADR 81,0; ratingen från de 320 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,5 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 86 matcher. I 147 av 320 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 119 under 0,90. I 192 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,15. Mest ELO tappar MAGILAcs på Mirage (−36 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Ancient (+364 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +326 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,09, ELO +178. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, ADR vid 80,5, Winrate vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −73.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.