MADNEz_GMTB

Polen
Streamer

62 följare 20 streams på 30 dagar Ø 6 tittare senast live 2026-10-20

150 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar

Hur spelar MADNEz_GMTB?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 77,6 från 150 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 150 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (105 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 12 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed strax över snittet (0,97).

Headshot-andel 42 %−2 Pp. · Ø 44 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 15 %
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 6 i 150 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,2).

Rundor med 2K 13,1 %+0,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 60 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,1 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 49 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 12x 4K, 3 aces i 105 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 94 %
Utility-damage per runda 2,8−1,0 · Ø 3,8 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,16 · Ø 0,25 bättre än 12 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,98, ADR vid 77,0
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −226

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,72). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 150 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −96 ELO
24 matcher · 33 % winrate
På Anubis −52 ELO
27 matcher · 37 % winrate
På tisdagar −165 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar MADNEz_GMTB på Dust 2: −96 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 1,86 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  4. Flest kills i en match: 39 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 150 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage33
58 % bättre än 80 %
0,73 bättre än 64 %
79,4 bättre än 61 %
1,05 bättre än 76 %
44 % från 101 dueller bättre än 22 %
39 % från 31 situationer precis i snitt
Anubis27
37 % bättre än 12 %
0,68 bättre än 38 %
75,5 bättre än 34 %
0,94 bättre än 38 %
46 % från 94 dueller bättre än 33 %
39 % från 18 situationer bättre än 57 %
Dust 224
33 % bättre än 7 %
0,66 bättre än 28 %
75,2 bättre än 34 %
0,89 bättre än 20 %
43 % från 99 dueller bättre än 17 %
41 % från 17 situationer bättre än 63 %
Inferno23
57 % bättre än 72 %
0,73 bättre än 66 %
80,5 bättre än 62 %
0,97 precis i snitt
46 % från 102 dueller bättre än 33 %
50 % från 14 situationer bättre än 79 %
Ancient17
41 % bättre än 19 %
0,74 bättre än 69 %
83,2 bättre än 78 %
1,03 bättre än 75 %
52 % från 99 dueller bättre än 69 %
50 % från 16 situationer bättre än 83 %
Nuke14
43 % -
0,73 -
73,6 -
1,02-
39 % från 49 dueller -
58 % från 12 situationer -
Cache9
44 % -
0,67 -
70,6 -
0,93-
32 % från 34 dueller -
40 % från 5 situationer -
Vertigo3
0 % -
0,65 -
78,5 -
0,82-
50 % från 10 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar MADNEz_GMTB

På 150 matcher ligger MADNEz_GMTB på K/R 0,70, ADR 77,6 och rating 0,98. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 5. I snitt 15,3 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 33 matcher. I 49 av 150 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 65 under 0,90. I 105 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,05. Mest ELO tappar MADNEz_GMTB på Dust 2 (−96 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Mirage (+144 ELO, winrate 58 %). Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −226. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,98, ADR vid 77,0. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +77.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.