mach1ne27

Nederländerna
Moderator Streamer Player Viewer
236 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar

Hur spelar mach1ne27?

Rating 0,99 (från 92 matcher) K/R 0,68 ADR 75,4 från 236 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,47 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 93 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (55 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 4 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

63 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 63 %+25 Pp. · Ø 38 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 17 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 236 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,2 %−0,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 44 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 27 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 6x 4K, 2 aces i 55 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,07 · Ø 0,28 bättre än 69 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +63
= Oförändrad
K/R vid 0,69, ADR vid 77,7, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,68). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 236 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −318 ELO
66 matcher · 44 % winrate
På Anubis −205 ELO
43 matcher · 40 % winrate
Mellan 0 och 6 −480 ELO, winrate 36 %
På lördagar −145 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar mach1ne27 i match 1 för dagen: −318 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,86 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Mirage
  4. 100:e registrerade matchen · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 236 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage56
52 % precis i snitt
0,65 bättre än 14 %
72,7 bättre än 14 %
0,96 bättre än 28 %
41 % från 119 dueller bättre än 6 %
50 % från 16 situationer bättre än 80 %
Ancient44
52 % precis i snitt
0,74 precis i snitt
81,5 bättre än 49 %
1,05 bättre än 58 %
49 % från 102 dueller bättre än 38 %
50 % från 6 situationer bättre än 79 %
Anubis43
40 % bättre än 15 %
0,66 bättre än 14 %
75,1 bättre än 19 %
0,78 bättre än 1 %
31 % från 62 dueller bättre än 1 %
57 % från 7 situationer bättre än 90 %
Dust 241
61 % bättre än 82 %
0,68 bättre än 22 %
72,2 bättre än 11 %
1,25-
62 % från 65 dueller bättre än 94 %
63 % från 8 situationer bättre än 96 %
Inferno26
42 % bättre än 19 %
0,61 bättre än 4 %
69,5 bättre än 5 %
0,81-
50 % från 26 dueller bättre än 39 %
75 % från 4 situationer bättre än 98 %
Nuke17
65 % bättre än 80 %
0,72 bättre än 29 %
80,1 bättre än 39 %
1,03-
66 % från 32 dueller bättre än 97 %
-
Cache9
33 % -
0,74 -
83,1 -
1,06-
42 % från 19 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar mach1ne27

På 236 matcher ligger mach1ne27 på K/R 0,68 och ADR 75,4; ratingen från de 92 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 43 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 17 matcher. I 29 av 93 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 45 under 0,90. I 55 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,15. Mest ELO tappar mach1ne27 i match 1 för dagen (−318 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+176 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +168 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +63. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 77,7, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +137.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.