Maarkoos

Polen
Streamer

11 662 följare 26 streams på 30 dagar Ø 272 tittare senast live 2026-10-21

550 matcher registrerade 155 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 385
4 308
Toppnotering 30 dagar: 4 308
Rank EU ▼ 4 placeringar
#40
Polen #4 i Polen
30 dagar · förut #36 · bäst #35

Hur spelar Maarkoos?

Rating 1,17 K/R 0,82 ADR 89,8 från 550 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 64 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 550 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (440 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 174 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (12 %).

Rundor med first kill 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 87 %
Vunna entry-dueller 60 %+6 Pp. · Ø 54 % bättre än 86 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

37 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 60 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 42 %−11 Pp. · Ø 53 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 30 %+16 Pp. · Ø 14 % bättre än 86 %
K/D 1,21+0,09 · Ø 1,12 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 21 i 550 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,6).

Rundor med 2K 15,0 %+0,6 Pp. · Ø 14,4 % bättre än 58 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,3 Pp. · Ø 4,7 % bättre än 58 %
MVP per match 2,8+0,2 · Ø 2,6 bättre än 68 %
4K och aces 129x 4K, 14 aces i 440 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

37 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (33 %).

Utility med effekt 37 %+4 Pp. · Ø 33 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 3,5−0,5 · Ø 4,0 bättre än 36 %
Flashade motståndare per runda 0,33−0,02 · Ø 0,35 bättre än 45 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +195
= Oförändrad
K/R vid 0,82, Rating vid 1,18, ADR vid 90,4, Headshots vid 42 %, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,80). Något över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 550 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −78 ELO
84 matcher · 51 % winrate
På måndagar −362 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Maarkoos på Anubis: −78 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,68 · Cache
  3. Flest kills i en match: 49 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 550 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage206
57 % bättre än 47 %
0,84 bättre än 66 %
91,0 bättre än 73 %
1,20 bättre än 71 %
61 % från 1 122 dueller bättre än 84 %
38 % från 133 situationer bättre än 45 %
Dust 2113
51 % bättre än 26 %
0,84 bättre än 67 %
92,0 bättre än 77 %
1,20 bättre än 69 %
61 % från 709 dueller bättre än 79 %
38 % från 58 situationer bättre än 44 %
Anubis84
51 % bättre än 28 %
0,82 bättre än 60 %
90,3 bättre än 73 %
1,17 bättre än 64 %
56 % från 482 dueller bättre än 58 %
45 % från 55 situationer bättre än 66 %
Nuke68
54 % bättre än 50 %
0,81 bättre än 73 %
86,6 bättre än 71 %
1,16 bättre än 80 %
57 % från 331 dueller bättre än 74 %
33 % från 48 situationer bättre än 39 %
Cache46
57 % -
0,76 -
85,8 -
1,10-
55 % från 238 dueller -
36 % från 22 situationer -
Ancient29
52 % bättre än 25 %
0,75 bättre än 27 %
85,1 bättre än 47 %
1,08 bättre än 36 %
56 % från 149 dueller bättre än 59 %
35 % från 23 situationer bättre än 40 %
Inferno4
50 % -
0,78 -
87,4 -
1,12-
61 % från 23 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Maarkoos

På 550 matcher ligger Maarkoos på K/R 0,82, ADR 89,8 och rating 1,17. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 18,2 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 206 matcher. I 300 av 550 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 123 under 0,90. I 440 matcher med detaljvärden: 129x 4K och 14 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,20. Mest ELO tappar Maarkoos på Anubis (−78 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Mirage (+773 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +195. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, Rating vid 1,18, ADR vid 90,4, Headshots vid 42 %, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 155 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +356.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.