m4tthii
LIVE 5 192 följare 21 streams på 30 dagar Ø 10 tittare senast live 2026-10-21
Hur spelar m4tthii?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (225 matcher).
Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt60 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (55 %).
Clutch
Genomsnitt37 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt46 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed något över snittet (4,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,79). Något över snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,18. Senaste 3 månaderna: 1,16 (i början 1,10). Klart över snittet (1,10).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 85,0. Senaste 3 månaderna: 84,6 (i början 83,4). Strax under snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 47 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 52 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 4 094. Senaste 3 månaderna: 3 798 (i början 3 972).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 462 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar m4tthii i match 1 för dagen: −345 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 50 · Cache
- Högsta rating i en match: 2,75 · Mirage
- 250:e registrerade matchen · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 462 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar m4tthii
På 462 matcher ligger m4tthii på K/R 0,80 och ADR 84,0; ratingen från de 358 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,3 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 61 % winrate på 56 matcher. I 198 av 358 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 85 under 0,90. I 225 matcher med detaljvärden: 53x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,18. Mest ELO tappar m4tthii i match 1 för dagen (−345 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+463 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +463 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −174. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, ADR vid 84,6. Senaste 30 dagarna: 79 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +53.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.