m4rk_cs

Serbien
Streamer
425 matcher registrerade 182 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 135
3 389
Toppnotering 30 dagar: 3 421
Rank EU ▲ 220 placeringar
#1 731
Serbien #40 i Serbien
30 dagar · förut #1 951 · bäst #1 308

Hur spelar m4rk_cs?

Rating 1,23 (från 281 matcher) K/R 0,84 ADR 88,7 från 425 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,23
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,45 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 87 %
Ratingfördelning från 77 matcher
överlägsen från 1,80 17 % stark 1,30 till 1,79 40 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 4 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (313 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 45 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 45 %+34 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 65 %+13 Pp. · Ø 52 % bättre än 99 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

6,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 65 %+23 Pp. · Ø 42 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 44 %+23 Pp. · Ø 21 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 6,2+4,6 · Ø 1,6 bättre än 99 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

73 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 73 %+20 Pp. · Ø 53 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,61+0,56 · Ø 1,05 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,4 från de senaste 158
Knivkills 6 i 158 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

6,2 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 11,9 %−1,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 1,3 %−2,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 1 %
MVP per match 6,2+3,8 · Ø 2,4 bättre än 99 %
4K och aces 27x 4K, 3 aces i 313 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 0,5−3,4 · Ø 3,9 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,05−0,27 · Ø 0,32 bättre än 1 %
Rundor med death 52 %−19 Pp. · Ø 71 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +11 Pp., Winrate +27 Pp., ELO +107
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,20, ADR −17,9

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 1,10. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,98). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 158 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −94 ELO
21 matcher · 33 % winrate
På måndagar −88 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar m4rk_cs på Mirage: −94 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,66 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 41 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 158 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 254
67 % bättre än 88 %
1,02 bättre än 99 %
104,9 bättre än 99 %
1,52 bättre än 99 %
59 % från 99 dueller bättre än 81 %
45 % från 11 situationer bättre än 67 %
Ancient35
63 % bättre än 75 %
1,06 bättre än 99 %
107,7 bättre än 99 %
1,55 bättre än 99 %
65 % från 81 dueller bättre än 97 %
56 % från 9 situationer bättre än 88 %
Mirage21
33 % bättre än 1 %
0,93 bättre än 96 %
97,2 bättre än 96 %
1,27-
65 % från 51 dueller bättre än 97 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Inferno17
71 % bättre än 79 %
0,87 bättre än 77 %
91,3 bättre än 72 %
1,22-
52 % från 63 dueller bättre än 29 %
44 % från 18 situationer bättre än 62 %
Nuke7
86 % -
0,96 -
102,1 -
1,39-
67 % från 3 dueller -
-
Anubis5
80 % -
1,00 -
98,3 -
1,41-
55 % från 22 dueller -
100 % från 1 situationer -
Overpass5
60 % -
0,69 -
78,3 -
1,00-
71 % från 24 dueller -
21 % från 14 situationer -
Vertigo5
80 % -
0,75 -
78,8 -
1,16-
59 % från 41 dueller -
50 % från 10 situationer -
Cache4
75 % -
0,75 -
83,3 -
1,16-
61 % från 18 dueller -
100 % från 2 situationer -
Shortdust3
100 % -
1,00 -
97,2 -
1,56-
93 % från 15 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar m4rk_cs

På 425 matcher ligger m4rk_cs på K/R 0,84 och ADR 88,7; ratingen från de 281 matcherna med rating är 1,23. Största styrka: K/D med 1,61. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 0,5. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,1 kills per match, 73 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 71 % winrate på 17 matcher. I 53 av 77 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (69 %), i 10 under 0,90. I 313 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,33. Mest ELO tappar m4rk_cs på Mirage (−94 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Dust 2 (+133 ELO, winrate 67 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +5 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +11 Pp., Winrate +27 Pp., ELO +107. Sämre än tidigare: K/R −0,20, ADR −17,9. Senaste 30 dagarna: 182 matcher, winrate 84 %, ELO-bilans +159.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.