M1mran

Israel
Streamer
378 matcher registrerade 39 matcher på 30 dagar

Hur spelar M1mran?

Rating 0,87 (från 307 matcher) K/R 0,66 ADR 76,2 från 378 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 5 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 45 %
Ratingfördelning från 307 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 37 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (210 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 9 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,87 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 36 %
K/D 0,87−0,12 · Ø 0,99 bättre än 9 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 20 i 378 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 11,3 %−1,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 6 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 15 %
4K och aces 21x 4K, 4 aces i 210 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−6 Pp. · Ø 36 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,06 · Ø 0,27 bättre än 68 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +226
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,12, ADR −10,5

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,75). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 378 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −305 ELO
60 matcher · 40 % winrate
På Mirage −208 ELO
80 matcher · 50 % winrate
Mellan 0 och 6 −350 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar M1mran i match 3 för dagen: −305 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  2. 250:e registrerade matchen · Vertigo
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
  4. Högsta rating i en match: 1,94 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 378 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2108
56 % bättre än 69 %
0,67 bättre än 23 %
77,8 bättre än 40 %
0,91 bättre än 18 %
49 % från 449 dueller bättre än 41 %
44 % från 52 situationer bättre än 65 %
Mirage80
50 % precis i snitt
0,67 bättre än 22 %
78,1 bättre än 41 %
0,88 bättre än 11 %
44 % från 315 dueller bättre än 17 %
29 % från 35 situationer bättre än 24 %
Ancient62
48 % bättre än 47 %
0,64 bättre än 9 %
75,5 bättre än 22 %
0,83 bättre än 3 %
45 % från 297 dueller bättre än 20 %
29 % från 35 situationer bättre än 27 %
Nuke39
49 % bättre än 35 %
0,67 bättre än 13 %
71,7 bättre än 8 %
0,86 bättre än 5 %
44 % från 122 dueller bättre än 14 %
32 % från 19 situationer bättre än 31 %
Inferno31
55 % bättre än 62 %
0,65 bättre än 19 %
76,2 bättre än 33 %
0,82 bättre än 4 %
46 % från 123 dueller bättre än 27 %
50 % från 12 situationer bättre än 77 %
Anubis30
40 % bättre än 18 %
0,65 bättre än 16 %
74,8 bättre än 21 %
0,88 bättre än 12 %
37 % från 109 dueller bättre än 3 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Cache23
52 % -
0,63 -
75,6 -
0,77-
44 % från 73 dueller -
50 % från 10 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,57 -
61,0 -
0,80-
45 % från 20 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar M1mran

På 378 matcher ligger M1mran på K/R 0,66 och ADR 76,2; ratingen från de 307 matcherna med rating är 0,87. Mest att hämta: Rating med 0,87. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 8. I snitt 14,2 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 108 matcher. I 70 av 307 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 170 under 0,90. I 210 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,01. Mest ELO tappar M1mran i match 3 för dagen (−305 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Dust 2 (+413 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +400 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +226. Sämre än tidigare: K/R −0,12, ADR −10,5. Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +138.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.