m1lics
Hur spelar m1lics?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (371 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,05).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
StyrkaDöd i 62 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,51). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 0,92). Klart under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 74,2. Senaste 3 månaderna: 74,0 (i början 55,3). Klart under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 61 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: april 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 52 %). Klart under snittet (53 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 3 313. Senaste 3 månaderna: 3 034 (i början 2 823).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 661 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar m1lics på Dust 2: −299 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 39 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,28 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 661 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar m1lics
På 662 matcher ligger m1lics på K/R 0,60 och ADR 65,6; ratingen från de 592 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Rundor med death på bara 62 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 65,6. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 113 matcher. I 184 av 592 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 260 under 0,90. I 371 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar m1lics på Dust 2 (−299 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+478 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +408 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,17, ADR +18,7, ELO +211. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,96, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.